Quadro P5000 vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Quadro P5000 przewyższa RTX A2000 Mobile o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 160 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.98 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 108.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+20.3%
| 79
−20.3%
|
1440p | 50−55
+22%
| 41
−22%
|
4K | 41
+7.9%
| 38
−7.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+12.5%
|
72
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Hitman 3 | 100−105
+20.5%
|
83
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6%
|
88
+6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+14.1%
|
71
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Hitman 3 | 100−105
+31.6%
|
76
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+23.3%
|
60
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+19.6%
|
51
−19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
32
−75%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
83
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest o 20.3% szybszy niż RTX A2000 Mobile w 1080p.
- Quadro P5000 jest o 22% szybszy niż RTX A2000 Mobile w 1440p.
- Quadro P5000 jest o 7.9% szybszy niż RTX A2000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 110% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 37% szybszy niż Quadro P5000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 60 testach (88%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.01 | 25.53 |
Nowość | 1 października 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 95 Wat |
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.