Quadro P500 vs RTX A2000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P500 z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P500
2017
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.22

RTX A2000 Mobile przewyższa Quadro P500 o aż 512% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności680208
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP108GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania14 listopada 2017 (6 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P500 i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2562560
Częstotliwość rdzenia1455 MHz893 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1519 MHz1687 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million13,250 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami21.25108.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7772 gflops6.953 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P500 i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P500 i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci32.1 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo3x mini-DisplayPortNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.112 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.0.11.2
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P500 i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P500 4.22
RTX A2000 Mobile 25.83
+512%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P500 1627
RTX A2000 Mobile 9962
+512%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P500 3022
RTX A2000 Mobile 18058
+498%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P500 2255
RTX A2000 Mobile 13157
+484%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
RTX A2000 Mobile 60336
+369%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
RTX A2000 Mobile 96
+576%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P500 35
RTX A2000 Mobile 142
+311%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P500 26
RTX A2000 Mobile 110
+318%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
RTX A2000 Mobile 135
+392%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
RTX A2000 Mobile 116
+345%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P500 12
RTX A2000 Mobile 70
+465%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
RTX A2000 Mobile 11
+2575%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P500 i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−305%
81
+305%
1440p7−8
−514%
43
+514%
4K6−7
−567%
40
+567%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−957%
74
+957%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−367%
55−60
+367%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1733%
55
+1733%
Battlefield 5 10−11
−740%
80−85
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−478%
50−55
+478%
Cyberpunk 2077 7−8
−786%
62
+786%
Far Cry 5 15
−293%
55−60
+293%
Far Cry New Dawn 12−14
−458%
65−70
+458%
Forza Horizon 4 24−27
−492%
140−150
+492%
Hitman 3 10−11
−420%
50−55
+420%
Horizon Zero Dawn 27−30
−318%
110−120
+318%
Metro Exodus 9−10
−878%
85−90
+878%
Red Dead Redemption 2 10−12
−500%
65−70
+500%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−444%
85−90
+444%
Watch Dogs: Legion 40−45
−142%
100−110
+142%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−367%
55−60
+367%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1200%
39
+1200%
Battlefield 5 10−11
−740%
80−85
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−478%
50−55
+478%
Cyberpunk 2077 7−8
−614%
50
+614%
Far Cry 5 14
−321%
55−60
+321%
Far Cry New Dawn 12−14
−458%
65−70
+458%
Forza Horizon 4 24−27
−492%
140−150
+492%
Hitman 3 10−11
−420%
50−55
+420%
Horizon Zero Dawn 27−30
−318%
110−120
+318%
Metro Exodus 9−10
−878%
85−90
+878%
Red Dead Redemption 2 10−12
−500%
65−70
+500%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−575%
108
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−244%
55−60
+244%
Watch Dogs: Legion 40−45
−142%
100−110
+142%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−367%
55−60
+367%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−967%
32
+967%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−478%
50−55
+478%
Cyberpunk 2077 7−8
−486%
41
+486%
Far Cry 5 8
−638%
55−60
+638%
Forza Horizon 4 24−27
−492%
140−150
+492%
Hitman 3 10−11
−420%
50−55
+420%
Horizon Zero Dawn 27−30
−318%
110−120
+318%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−488%
94
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−525%
50
+525%
Watch Dogs: Legion 40−45
+48.3%
29
−48.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−500%
65−70
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−513%
45−50
+513%
Far Cry New Dawn 6−7
−550%
35−40
+550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−575%
27−30
+575%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−867%
27−30
+867%
Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Far Cry 5 5−6
−480%
27−30
+480%
Forza Horizon 4 6−7
−2350%
140−150
+2350%
Hitman 3 9−10
−244%
30−35
+244%
Horizon Zero Dawn 10−11
−430%
50−55
+430%
Metro Exodus 0−1 49
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%
Watch Dogs: Legion 24−27
−450%
140−150
+450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−438%
40−45
+438%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−733%
24−27
+733%
Far Cry New Dawn 3−4
−567%
20−22
+567%
Hitman 3 0−1 20−22
Horizon Zero Dawn 1−2
−13000%
130−140
+13000%
Metro Exodus 1−2
−2800%
27−30
+2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 4 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−340%
21−24
+340%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%

W ten sposób Quadro P500 i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 305% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 514% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 567% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P500 jest 48% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 13000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P500 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 64 testach (93%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.22 25.83
Nowość 14 listopada 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 95 Wat

Quadro P500 ma 427.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A2000 Mobile ma 512.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P500 i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P500
Quadro P500
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 27 głosów

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 90 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P500 lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.