Quadro P4200 vs RTX 6000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa P4200 o aż 196% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 226 | 19 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 8.56 |
Wydajność energetyczna | 17.28 | 17.05 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 3 grudnia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $6,799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 1,423 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 144 | 568 |
Tensor Cores | brak danych | 568 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 142 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−205%
| 183
+205%
|
1440p | 50−55
−220%
| 160
+220%
|
4K | 35−40
−211%
| 109
+211%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 37.15 |
1440p | brak danych | 42.49 |
4K | brak danych | 62.38 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−226%
|
210−220
+226%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−137%
|
300−350
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−226%
|
210−220
+226%
|
Battlefield 5 | 90−95
−92.6%
|
180−190
+92.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−137%
|
300−350
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
Far Cry 5 | 75−80
−64.6%
|
130
+64.6%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−195%
|
270−280
+195%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−164%
|
190−200
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.4%
|
170−180
+92.4%
|
Valorant | 160−170
−145%
|
400−450
+145%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−226%
|
210−220
+226%
|
Battlefield 5 | 90−95
−92.6%
|
180−190
+92.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−137%
|
300−350
+137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
Dota 2 | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
Far Cry 5 | 75−80
−59.5%
|
126
+59.5%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−195%
|
270−280
+195%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−164%
|
190−200
+164%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−119%
|
114
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.4%
|
170−180
+92.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−589%
|
489
+589%
|
Valorant | 160−170
−145%
|
400−450
+145%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−92.6%
|
180−190
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
Dota 2 | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
Far Cry 5 | 75−80
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−195%
|
270−280
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.4%
|
170−180
+92.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−266%
|
260
+266%
|
Valorant | 160−170
−145%
|
400−450
+145%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−313%
|
210−220
+313%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−209%
|
500−550
+209%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−235%
|
140−150
+235%
|
Metro Exodus | 30−35
−197%
|
95
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−139%
|
450−500
+139%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
Far Cry 5 | 50−55
−119%
|
118
+119%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−297%
|
240−250
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−448%
|
219
+448%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−280%
|
160−170
+280%
|
Metro Exodus | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−426%
|
184
+426%
|
Valorant | 130−140
−141%
|
300−350
+141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−267%
|
130−140
+267%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Dota 2 | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
Far Cry 5 | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
W ten sposób Quadro P4200 i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest 205% szybszy w 1080p
- RTX 6000 Ada Generation jest 220% szybszy w 1440p
- RTX 6000 Ada Generation jest 211% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 589% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 6000 Ada Generation przewyższył Quadro P4200 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.69 | 64.20 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 3 grudnia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 300 Wat |
Quadro P4200 ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 Ada Generation ma 196% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX 6000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.