Quadro P4200 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z GeForce RTX 4080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 Mobile przewyższa P4200 o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 267 | 44 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 17.86 | 41.42 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GP104 | AD104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 21 lutego 2018 (8 lat temu) | 3 stycznia 2023 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 1290 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1665 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 110 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 386.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 144 | 232 |
| Tensor Cores | brak danych | 232 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 58 |
| L1 Cache | 864 KB | 7.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 432.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i GeForce RTX 4080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4200 i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 55−60
−171%
| 149
+171%
|
| 1440p | 35−40
−183%
| 99
+183%
|
| 4K | 24−27
−179%
| 67
+179%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−120%
|
290−300
+120%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−192%
|
149
+192%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
−225%
|
170−180
+225%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−77.7%
|
160−170
+77.7%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−60.4%
|
215
+60.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−180%
|
143
+180%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−122%
|
171
+122%
|
| Fortnite | 110−120
−139%
|
280−290
+139%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−148%
|
230−240
+148%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−87.1%
|
170−180
+87.1%
|
| Valorant | 160−170
−101%
|
300−350
+101%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−77.7%
|
160−170
+77.7%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−46.3%
|
196
+46.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−143%
|
124
+143%
|
| Dota 2 | 120−130
−47.1%
|
178
+47.1%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−109%
|
161
+109%
|
| Fortnite | 110−120
−139%
|
280−290
+139%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−148%
|
230−240
+148%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−82.6%
|
157
+82.6%
|
| Metro Exodus | 50−55
−181%
|
146
+181%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−87.1%
|
170−180
+87.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−377%
|
334
+377%
|
| Valorant | 160−170
−101%
|
300−350
+101%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−77.7%
|
160−170
+77.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−137%
|
121
+137%
|
| Dota 2 | 120−130
−36.4%
|
165
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−96.1%
|
151
+96.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−148%
|
230−240
+148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−87.1%
|
170−180
+87.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−146%
|
172
+146%
|
| Valorant | 160−170
−101%
|
300−350
+101%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−139%
|
280−290
+139%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−198%
|
149
+198%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−170%
|
450−500
+170%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−177%
|
122
+177%
|
| Metro Exodus | 30−35
−219%
|
102
+219%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−93.6%
|
350−400
+93.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−123%
|
140−150
+123%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−159%
|
140
+159%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−227%
|
190−200
+227%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−165%
|
150−160
+165%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−220%
|
144
+220%
|
| Metro Exodus | 20−22
−235%
|
67
+235%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−234%
|
117
+234%
|
| Valorant | 130−140
−142%
|
336
+142%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
| Dota 2 | 75−80
−101%
|
157
+101%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−256%
|
140−150
+256%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
W ten sposób Quadro P4200 i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 171% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 183% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 179% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 377% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 23.19 | 59.17 |
| Nowość | 21 lutego 2018 | 3 stycznia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 110 Wat |
Quadro P4200 ma 10% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 Mobile ma 155% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
