Quadro P3200 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 127% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.59 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-Q1 | GN21-X9 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 lutego 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $2122 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 708 - 1202 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 127% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 142% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 247% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 224% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 60% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
−92.9%
| 164
+92.9%
|
1440p | 45−50
−151%
| 113
+151%
|
4K | 28
−157%
| 72
+157%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−303%
|
149
+303%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Battlefield 5 | 75−80
−78.9%
|
130−140
+78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−137%
|
140−150
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
143
+286%
|
Far Cry 5 | 79
−122%
|
175
+122%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 95
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−219%
|
201
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−193%
|
129
+193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Battlefield 5 | 75−80
−78.9%
|
130−140
+78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−137%
|
140−150
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−235%
|
124
+235%
|
Far Cry 5 | 74
−114%
|
158
+114%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 88
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−284%
|
146
+284%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−251%
|
186
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−298%
|
334
+298%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−175%
|
121
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−195%
|
118
+195%
|
Battlefield 5 | 75−80
−78.9%
|
130−140
+78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−227%
|
121
+227%
|
Far Cry 5 | 70
−113%
|
149
+113%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 72
−110%
|
150−160
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−274%
|
172
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−150%
|
110
+150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Hitman 3 | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
Metro Exodus | 21−24
−343%
|
102
+343%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−377%
|
143
+377%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
Battlefield 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Far Cry 5 | 35−40
−231%
|
129
+231%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−143%
|
110−120
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−407%
|
137
+407%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Hitman 3 | 21−24
−164%
|
55−60
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Metro Exodus | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−311%
|
115
+311%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Battlefield 5 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 18−20
−337%
|
83
+337%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
W ten sposób Quadro P3200 i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest o 92.9% szybszy niż Quadro P3200 w 1080p.
- RTX 4080 Mobile jest o 151% szybszy niż Quadro P3200 w 1440p.
- RTX 4080 Mobile jest o 157% szybszy niż Quadro P3200 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 680% szybszy niż Quadro P3200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 Mobile przewyższył Quadro P3200 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.06 | 52.41 |
Nowość | 27 lutego 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.