Quadro P4000 vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa RX 6500 o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 239 | 335 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 6.87 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 19.98 | brak danych |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | brak danych |
| Kryptonim | GP104 | brak danych |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | brak danych |
| Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 16 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 64 | brak danych |
| TMUs | 112 | brak danych |
| L1 Cache | 672 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort | brak danych |
| Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | brak danych |
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
| OpenGL | 4.5 | brak danych |
| OpenCL | 1.2 | brak danych |
| Vulkan | + | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65
+62.5%
| 40−45
−62.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 12.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+57%
|
100−105
−57%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+57%
|
100−105
−57%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
| Fortnite | 130−140
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
| Valorant | 180−190
+29.1%
|
140−150
−29.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+57%
|
100−105
−57%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+18.9%
|
220−230
−18.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
| Dota 2 | 130−140
+21.5%
|
100−110
−21.5%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
| Fortnite | 130−140
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+43.5%
|
65−70
−43.5%
|
| Metro Exodus | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
| Valorant | 180−190
+29.1%
|
140−150
−29.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
| Dota 2 | 130−140
+21.5%
|
100−110
−21.5%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
| Valorant | 180−190
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+45.2%
|
130−140
−45.2%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
| Metro Exodus | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
| Valorant | 210−220
+25.1%
|
170−180
−25.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
| Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Valorant | 160−170
+58.1%
|
100−110
−58.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Dota 2 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
| Escape from Tarkov | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 63% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 72% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 27% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 48 testach (98%)
- RX 6500 wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 27.33 | 18.20 |
Quadro P4000 ma 50.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
