Quadro P4000 vs Radeon RX 580 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro P4000 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 174 | 252 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.20 | 21.75 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | GP104 | Polaris |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $301.69 |
Cena teraz | $485 (0.6x) | $410 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P4000 ma 16% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1077 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 155.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,304 gflops | 4,963 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7604 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−14.7%
| 78
+14.7%
|
4K | 40−45
+33.3%
| 30
−33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Hitman 3 | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Hitman 3 | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 15% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 100% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4000 przewyższył RX 580 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.12 | 20.52 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 18 kwietnia 2017 |
Koszt | $815 | $301.69 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 580 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.