Quadro P4000 vs Radeon RX 580 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Radeon RX 580 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa RX 580 (mobilna) o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Radeon RX 580 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 288 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.22 | 23.45 |
Wydajność energetyczna | 19.74 | 13.35 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Polaris 20 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $301.69 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 (mobilna) ma 36% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Radeon RX 580 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Radeon RX 580 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1077 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 155.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Radeon RX 580 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Radeon RX 580 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Radeon RX 580 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Radeon RX 580 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Radeon RX 580 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−6.9%
| 77
+6.9%
|
4K | 45−50
+50%
| 30
−50%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.32 | 3.92 |
4K | 18.11 | 10.06 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+31%
|
120−130
−31%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+34.3%
|
95−100
−34.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+31%
|
120−130
−31%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+34.3%
|
95−100
−34.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+31%
|
120−130
−31%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+34.3%
|
95−100
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+33.9%
|
120−130
−33.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.1%
|
100−110
−41.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4000 przewyższył RX 580 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.20 | 19.45 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 18 kwietnia 2017 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Quadro P4000 ma 55.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 580 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 580 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i Radeon RX 580 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.