Quadro P4000 vs Quadro GV100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 i Quadro GV100, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GV100 przewyższa P4000 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Quadro GV100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 196 | 56 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.33 | 2.88 |
Wydajność energetyczna | 19.78 | 14.21 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Volta (2017−2020) |
Kryptonim | GP104 | GV100 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 27 marca 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $8,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P4000 ma 502% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro GV100.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Quadro GV100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Quadro GV100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1132 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1627 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 21,100 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 520.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 112 | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 640 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Quadro GV100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Quadro GV100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 4096 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 848 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 868.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Quadro GV100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Quadro GV100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Quadro GV100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i Quadro GV100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Quadro GV100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−59.4%
| 110−120
+59.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.81
+593%
| 81.81
−593%
|
- Koszt jednej klatki w Quadro P4000 jest o 593% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−66.7%
|
230−240
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Metro Exodus | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Valorant | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Dota 2 | 100−105
−70%
|
170−180
+70%
|
Far Cry 5 | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Fortnite | 140−150
−67.8%
|
240−250
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−66.7%
|
230−240
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−70%
|
170−180
+70%
|
Metro Exodus | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−70.5%
|
300−310
+70.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
Valorant | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
World of Tanks | 270−280
−64.8%
|
450−500
+64.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Dota 2 | 100−105
−70%
|
170−180
+70%
|
Far Cry 5 | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−66.7%
|
230−240
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−70.5%
|
300−310
+70.5%
|
Valorant | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
World of Tanks | 190−200
−53.8%
|
300−310
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Valorant | 85−90
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Dota 2 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Dota 2 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Fortnite | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Valorant | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
W ten sposób Quadro P4000 i Quadro GV100 konkurują w popularnych grach:
- Quadro GV100 jest 59% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.94 | 49.51 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 27 marca 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 250 Wat |
Quadro P4000 ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro GV100 ma 71.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro GV100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.