Quadro P3200 vs RTX A6000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P3200 z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A6000 przewyższa Quadro P3200 o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 84 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.65 | 0.49 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-Q1 | Ampere |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 lutego 2017 (7 lat temu) | 5 października 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $4,649 |
Cena teraz | $2122 | $8932 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P3200 ma 645% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3200 i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 708 - 1202 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 625.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 8-pin EPS |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i Quadro RTX A6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3200 i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A6000 przewyższa P3200 o 80% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A6000 przewyższa P3200 o 207% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A6000 przewyższa P3200 o 95% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A6000 przewyższa P3200 o 119% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A6000 przewyższa P3200 o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX A6000 przewyższa P3200 o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3200 i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
−101%
| 167
+101%
|
1440p | 70−75
−84.3%
| 129
+84.3%
|
4K | 28
−300%
| 112
+300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Battlefield 5 | 75−80
−75%
|
130−140
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Far Cry 5 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 95
−63.2%
|
150−160
+63.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−173%
|
248
+173%
|
Metro Exodus | 75−80
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.1%
|
95−100
+58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−285%
|
300
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Battlefield 5 | 75−80
−75%
|
130−140
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Far Cry 5 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−52%
|
150−160
+52%
|
Hitman 3 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+124%
|
34
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.1%
|
95−100
+58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−276%
|
293
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−265%
|
307
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−80%
|
70−75
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Far Cry 5 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
−115%
|
150−160
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−146%
|
224
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−269%
|
288
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−291%
|
180
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.1%
|
95−100
+58.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
60−65
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Far Cry 5 | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−347%
|
210
+347%
|
Metro Exodus | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−394%
|
247
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−421%
|
146
+421%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−427%
|
137
+427%
|
Metro Exodus | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
W ten sposób Quadro P3200 i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 101% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 84% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P3200 jest 124% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A6000 jest 427% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P3200 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX A6000 wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.06 | 41.48 |
Nowość | 27 lutego 2017 | 5 października 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Wat | 300 Wat |
Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.