Quadro P3000 (mobilna) vs UHD Graphics 770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P3000 (mobilna)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.87
+173%

P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 770 o aż 173% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności325583
Miejsce według popularnościnie w top-10031
Wydajność energetyczna15.4828.32
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimGP104Raptor Lake GT1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)27 września 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280256
Częstotliwość rdzenia1088 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami97.2026.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.11 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs488
TMUs8016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1753 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci168 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsMotherboard Dependent
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i UHD Graphics 770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P3000 (mobilna) 16.87
+173%
UHD Graphics 770 6.17

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

P3000 (mobilna) 6486
+538%
UHD Graphics 770 1016

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P3000 (mobilna) 12105
UHD Graphics 770 16443
+35.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P3000 (mobilna) 33390
+1158%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P3000 (mobilna) 9256
+170%
UHD Graphics 770 3428

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P3000 (mobilna) 63332
UHD Graphics 770 119185
+88.2%

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (mobilna) 2864
+7.9%
UHD Graphics 770 2655

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+242%
19
−242%
4K31
+121%
14
−121%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12
−175%
Elden Ring 50−55
+225%
16−18
−225%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+184%
18−20
−184%
Counter-Strike 2 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 30−35
+560%
5
−560%
Forza Horizon 4 65−70
+200%
23
−200%
Metro Exodus 45−50
+207%
14−16
−207%
Red Dead Redemption 2 40−45
+122%
18−20
−122%
Valorant 65−70
+325%
16
−325%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+184%
18−20
−184%
Counter-Strike 2 30−33
+400%
6
−400%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%
Dota 2 60−65
+200%
20
−200%
Elden Ring 50−55
+373%
11
−373%
Far Cry 5 60−65
+100%
30
−100%
Fortnite 90−95
+156%
35−40
−156%
Forza Horizon 4 65−70
+283%
18
−283%
Grand Theft Auto V 60−65
+567%
9
−567%
Metro Exodus 45−50
+207%
14−16
−207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+131%
50−55
−131%
Red Dead Redemption 2 40−45
+122%
18−20
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+174%
18−20
−174%
Valorant 65−70
+278%
18−20
−278%
World of Tanks 200−210
+113%
95−100
−113%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+184%
18−20
−184%
Counter-Strike 2 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%
Dota 2 60−65
+50%
40
−50%
Far Cry 5 60−65
+114%
27−30
−114%
Forza Horizon 4 65−70
+331%
16
−331%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+131%
50−55
−131%
Valorant 65−70
+278%
18−20
−278%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Elden Ring 27−30
+286%
7−8
−286%
Grand Theft Auto V 24−27
+333%
6−7
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+324%
35−40
−324%
Red Dead Redemption 2 14−16
+200%
5−6
−200%
World of Tanks 110−120
+160%
45−50
−160%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+240%
10−11
−240%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 40−45
+231%
12−14
−231%
Forza Horizon 4 40−45
+320%
10−11
−320%
Metro Exodus 35−40
+375%
8−9
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7−8
−214%
Valorant 40−45
+169%
16−18
−169%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Dota 2 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Elden Ring 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+178%
18−20
−178%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+107%
14
−107%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Fortnite 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Valorant 18−20
+217%
6−7
−217%

W ten sposób P3000 (mobilna) i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) jest 242% szybszy w 1080p
  • P3000 (mobilna) jest 121% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, P3000 (mobilna) jest 567% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, P3000 (mobilna) przewyższył UHD Graphics 770 we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.87 6.17
Nowość 11 stycznia 2017 27 września 2022
Proces technologiczny 16 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

P3000 (mobilna) ma 173.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Quadro P3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)
Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 162 głosy

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1283 głosy

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3000 (mobilna) lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.