Quadro P3000 (mobilna) vs RTX 5000 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

P3000 (mobilna)
2017
6GB GDDR5
19.21

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 83% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności270137
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.8711.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17E-Q1N19E-Q5 MAX-Q
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$537 $2130

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5000 Max-Q ma 12% lepszy stosunek ceny do jakości niż P3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12803072
Częstotliwość rdzenia1088 MHz600 - 930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHz1350 - 1455 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million13,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt80 - 90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami97.20259.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,110 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci168 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P3000 (mobilna) 19.21
RTX 5000 Max-Q 35.23
+83.4%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 83% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P3000 (mobilna) 33390
RTX 5000 Max-Q 53221
+59.4%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 59% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P3000 (mobilna) 12105
RTX 5000 Max-Q 26465
+119%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 119% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P3000 (mobilna) 9256
RTX 5000 Max-Q 19790
+114%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 114% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P3000 (mobilna) 63332
RTX 5000 Max-Q 64768
+2.3%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

P3000 (mobilna) 331998
RTX 5000 Max-Q 433183
+30.5%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 30% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 68
RTX 5000 Max-Q 82
+20.5%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 107
RTX 5000 Max-Q 123
+14.4%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 73
RTX 5000 Max-Q 138
+88.8%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 89% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 97
RTX 5000 Max-Q 124
+28.1%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 87
RTX 5000 Max-Q 125
+43.9%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 30
RTX 5000 Max-Q 63
+110%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 110% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 55
RTX 5000 Max-Q 97
+76.1%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 76% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 8
RTX 5000 Max-Q 14
+85.7%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 86% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 55
RTX 5000 Max-Q 97
+76.1%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 76% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 68
RTX 5000 Max-Q 87
+28.5%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 29% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 97
RTX 5000 Max-Q 125
+29.1%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 29% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 107
RTX 5000 Max-Q 124
+15.8%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 16% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 73
RTX 5000 Max-Q 150
+105%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 105% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 87
RTX 5000 Max-Q 125
+43.9%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 44% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 30
RTX 5000 Max-Q 64
+115%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 115% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 7.7
RTX 5000 Max-Q 14.3
+85.7%

RTX 5000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 86% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
−65.6%
106
+65.6%
1440p35−40
−85.7%
65
+85.7%
4K28
−53.6%
43
+53.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−103%
60−65
+103%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−121%
86
+121%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−87.9%
60−65
+87.9%
Battlefield 5 60−65
−105%
131
+105%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−142%
121
+142%
Cyberpunk 2077 30−33
−103%
60−65
+103%
Far Cry 5 50−55
−112%
106
+112%
Far Cry New Dawn 50−55
−80.8%
94
+80.8%
Forza Horizon 4 65−70
−66.7%
110−120
+66.7%
Hitman 3 55−60
−102%
110−120
+102%
Horizon Zero Dawn 40−45
−151%
103
+151%
Red Dead Redemption 2 30−35
−172%
87
+172%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−139%
98
+139%
Watch Dogs: Legion 35−40
−130%
85
+130%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−100%
78
+100%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−87.9%
60−65
+87.9%
Battlefield 5 60−65
−87.5%
120
+87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−90%
95
+90%
Cyberpunk 2077 30−33
−103%
60−65
+103%
Far Cry 5 50−55
−102%
101
+102%
Far Cry New Dawn 50−55
−71.2%
89
+71.2%
Forza Horizon 4 65−70
−66.7%
110−120
+66.7%
Hitman 3 55−60
−102%
110−120
+102%
Horizon Zero Dawn 40−45
−120%
90
+120%
Metro Exodus 30−35
−135%
73
+135%
Red Dead Redemption 2 30−35
−56.3%
50
+56.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−122%
91
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−130%
145
+130%
Watch Dogs: Legion 35−40
−103%
75
+103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−87.9%
60−65
+87.9%
Battlefield 5 60−65
−75%
112
+75%
Cyberpunk 2077 30−33
−103%
60−65
+103%
Far Cry 5 50−55
−92%
96
+92%
Far Cry New Dawn 50−55
−61.5%
84
+61.5%
Forza Horizon 4 65−70
−66.7%
110−120
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−152%
83
+152%
Watch Dogs: Legion 35−40
−37.8%
51
+37.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−121%
64
+121%
Hitman 3 30−35
−106%
60−65
+106%
Horizon Zero Dawn 24−27
−165%
69
+165%
Metro Exodus 18−20
−100%
36
+100%
Red Dead Redemption 2 14−16
−129%
32
+129%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−144%
61
+144%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−140%
48
+140%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−111%
35−40
+111%
Battlefield 5 40−45
−117%
91
+117%
Cyberpunk 2077 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry 5 30−35
−131%
74
+131%
Far Cry New Dawn 35−40
−97.3%
73
+97.3%
Forza Horizon 4 35−40
−89.7%
70−75
+89.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−133%
45−50
+133%
Watch Dogs: Legion 12−14
−185%
37
+185%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−150%
35
+150%
Hitman 3 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
−75%
21
+75%
Metro Exodus 10−12
−136%
26
+136%
Red Dead Redemption 2 10−11
−130%
23
+130%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−138%
31
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−127%
50
+127%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−158%
31
+158%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−110%
21−24
+110%
Battlefield 5 21−24
−141%
53
+141%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 14−16
−167%
40
+167%
Far Cry New Dawn 18−20
−139%
43
+139%
Forza Horizon 4 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
−163%
21
+163%

W ten sposób P3000 (mobilna) i RTX 5000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 Max-Q jest o 65.6% szybszy niż P3000 (mobilna) w 1080p.
  • RTX 5000 Max-Q jest o 85.7% szybszy niż P3000 (mobilna) w 1440p.
  • RTX 5000 Max-Q jest o 53.6% szybszy niż P3000 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q jest 185% szybszy niż P3000 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5000 Max-Q przewyższył P3000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.21 35.23
Nowość 11 stycznia 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 5000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i Quadro RTX 5000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 127 głosów

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 41 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3000 (mobilna) lub Quadro RTX 5000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.