Quadro P2000 (mobilna) vs GeForce GTX 680

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 (mobilna) z GeForce GTX 680, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P2000 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.94
+17.8%

P2000 (mobilna) przewyższa GTX 680 o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności300340
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.395.21
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107GLGK104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 lipca 2017 (6 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$499
Cena teraz$1477 $156 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680 ma 54% lepszy stosunek ceny do jakości niż P2000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681536
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1536
Częstotliwość rdzenia1215 MHz1006 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1058 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt195 Watt
Szybkość wypełniania teksturami77.14128.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3,090.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych25.4 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychTwo 6-pin
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2048 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci6008 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci96.13 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P2000 (mobilna) 16.94
+17.8%
GTX 680 14.38

Quadro P2000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 680 o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P2000 (mobilna) 8387
GTX 680 10217
+21.8%

GeForce GTX 680 przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P2000 (mobilna) 32964
+11%
GTX 680 29702

Quadro P2000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 680 o 11% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P2000 (mobilna) 6847
GTX 680 7587
+10.8%

GeForce GTX 680 przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P2000 (mobilna) 43566
GTX 680 47130
+8.2%

GeForce GTX 680 przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

P2000 (mobilna) 350317
+41.7%
GTX 680 247306

Quadro P2000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 680 o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p50−55
+11.1%
45
−11.1%
Full HD90−95
+16.9%
77
−16.9%
4K27−30
+17.4%
23
−17.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Battlefield 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+30%
30−33
−30%
Forza Horizon 4 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Hitman 3 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Metro Exodus 45−50
+20%
40−45
−20%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Battlefield 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+30%
30−33
−30%
Forza Horizon 4 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Hitman 3 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Metro Exodus 45−50
+20%
40−45
−20%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+20%
35−40
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Forza Horizon 4 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12−14
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

W ten sposób P2000 (mobilna) i GTX 680 konkurują w popularnych grach:

  • P2000 (mobilna) jest 11% szybszy w 900p
  • P2000 (mobilna) jest 17% szybszy w 1080p
  • P2000 (mobilna) jest 17% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.94 14.38
Nowość 5 lipca 2017 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2048 MB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 195 Wat

Model Quadro P2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 680 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 680 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000 (mobilna)
Quadro P2000 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 84 głosy

Oceń Quadro P2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 560 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 (mobilna) lub GeForce GTX 680, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.