Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce GTX 680

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro P2000 (móvel) com GeForce GTX 680, incluindo especificações e dados de desempenho.

P2000 (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.94
+17.8%

O P2000 (móvel) supera o GTX 680 por um moderado 18% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho300340
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.395.21
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107GLGK104
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Julho 2017 (6 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499
Preço atual$1477 $156 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680 tem uma relação qualidade/preço 54% melhor do que o P2000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681536
Número de transportadores CUDAsem dados1536
Frequência do núcleo1215 MHz1006 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1058 MHz
Quantidade de transistores3,300 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt195 Watt
Velocidade de texturização77.14128.8 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados3,090.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados25.4 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosTwo 6-pin
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2048 MB
Largura do barramento de memória128 Bit256-bit GDDR5
Frequência de memória6008 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s192.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P2000 (móvel) 16.94
+17.8%
GTX 680 14.38

O Quadro P2000 (móvel) supera o GeForce GTX 680 em 18% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P2000 (móvel) 8387
GTX 680 10217
+21.8%

GeForce GTX 680 supera Quadro P2000 (móvel) em 22% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P2000 (móvel) 32964
+11%
GTX 680 29702

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 680 em 11% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

P2000 (móvel) 6847
GTX 680 7587
+10.8%

GeForce GTX 680 supera Quadro P2000 (móvel) em 11% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

P2000 (móvel) 43566
GTX 680 47130
+8.2%

GeForce GTX 680 supera Quadro P2000 (móvel) em 8% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

P2000 (móvel) 350317
+41.7%
GTX 680 247306

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 680 em 42% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p50−55
+11.1%
45
−11.1%
Full HD90−95
+16.9%
77
−16.9%
4K27−30
+17.4%
23
−17.4%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Battlefield 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+30%
30−33
−30%
Forza Horizon 4 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Hitman 3 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Metro Exodus 45−50
+20%
40−45
−20%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Battlefield 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+30%
30−33
−30%
Forza Horizon 4 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Hitman 3 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Metro Exodus 45−50
+20%
40−45
−20%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+20%
35−40
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Forza Horizon 4 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12−14
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

É assim que P2000 (móvel) e GTX 680 competem em jogos populares:

  • P2000 (móvel) é 11% mais rápido em 900p
  • P2000 (móvel) é 17% mais rápido em 1080p
  • P2000 (móvel) é 17% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 16.94 14.38
Novidade 5 de Julho 2017 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2048 MB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 195 Watt

O Quadro P2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 680 nos testes de desempenho.

Quadro P2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 680 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 680, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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