Quadro P2000 Max-Q vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

P2000 Max-Q
2017
4 GB GDDR5
13.66

RTX A500 Mobile przewyższa P2000 Max-Q o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności374306
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych20.30
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP107GLGA107S
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania5 lipca 2017 (7 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682048
Częstotliwość rdzenia1215 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1537 MHz
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych98.37
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych6.296 TFLOPS
ROPsbrak danych48
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6008 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P2000 Max-Q 13.66
RTX A500 Mobile 17.54
+28.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

P2000 Max-Q 5270
RTX A500 Mobile 6769
+28.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P2000 Max-Q 8148
RTX A500 Mobile 10818
+32.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P2000 Max-Q 32724
RTX A500 Mobile 40923
+25.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P2000 Max-Q 6742
RTX A500 Mobile 7598
+12.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P2000 Max-Q 28679
RTX A500 Mobile 48496
+69.1%

3DMark Time Spy Graphics

P2000 Max-Q 2049
RTX A500 Mobile 2995
+46.1%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
−2.1%
48
+2.1%
1440p21−24
−28.6%
27
+28.6%
4K25
+525%
4
−525%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Battlefield 5 45−50
−13.3%
50−55
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Far Cry 5 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Forza Horizon 4 90−95
−11.1%
100−105
+11.1%
Hitman 3 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
−9.9%
75−80
+9.9%
Metro Exodus 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Shadow of the Tomb Raider 72
+41.2%
50−55
−41.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Battlefield 5 45−50
−13.3%
50−55
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Far Cry 5 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Forza Horizon 4 90−95
−11.1%
100−105
+11.1%
Hitman 3 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
−9.9%
75−80
+9.9%
Metro Exodus 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−37.8%
62
+37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+138%
35−40
−138%
Watch Dogs: Legion 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Far Cry 5 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Forza Horizon 4 90−95
−11.1%
100−105
+11.1%
Hitman 3 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
−9.9%
75−80
+9.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−20%
54
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−16%
29
+16%
Watch Dogs: Legion 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 4 70−75
−17.1%
80−85
+17.1%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Metro Exodus 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−62.5%
39
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
−10.5%
95−100
+10.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry New Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 65−70
−14.7%
75−80
+14.7%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−25%
14−16
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

W ten sposób P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 2% szybszy w 1080p
  • RTX A500 Mobile jest 29% szybszy w 1440p
  • P2000 Max-Q jest 525% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, P2000 Max-Q jest 138% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 63% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • P2000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.66 17.54
Nowość 5 lipca 2017 22 marca 2022
Proces technologiczny 14 nm 8 nm

RTX A500 Mobile ma 28.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 Max-Q i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000 Max-Q
Quadro P2000 Max-Q
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 15 głosów

Oceń Quadro P2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 87 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 Max-Q lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.