Quadro M620 vs GeForce RTX 2080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o aż 571% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M620 i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 510 | 56 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.49 | 26.32 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM107 | Turing TU104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $1958 | $426 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 5271% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M620.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M620 i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M620 i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 1018 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 977 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.26 | 314.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M620 i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M620 i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M620 i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M620 i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M620 i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M620 i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 571% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 572% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 960% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 287% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 469% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 549% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 1194% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 1394% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 1288% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 494% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 24% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M620 przewyższa GeForce RTX 2080 o 134% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 238% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 52% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 314% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 1983% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 494% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 238% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 24% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M620 przewyższa GeForce RTX 2080 o 134% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 52% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 314% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 1983% w SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 724% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M620 o 724% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Quadro M620 i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−476%
| 144
+476%
|
1440p | 14−16
−614%
| 100
+614%
|
4K | 13
−469%
| 74
+469%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Battlefield 5 | 21−24
−824%
|
194
+824%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Far Cry 5 | 21−24
−477%
|
127
+477%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−768%
|
165
+768%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−500%
|
156
+500%
|
Hitman 3 | 16−18
−931%
|
165
+931%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−846%
|
246
+846%
|
Metro Exodus | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Battlefield 5 | 21−24
−767%
|
182
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−1013%
|
178
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Far Cry 5 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−495%
|
113
+495%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−488%
|
153
+488%
|
Hitman 3 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−781%
|
229
+781%
|
Metro Exodus | 18−20
−437%
|
102
+437%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−853%
|
181
+853%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−353%
|
68
+353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Far Cry 5 | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−408%
|
132
+408%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−550%
|
169
+550%
|
Metro Exodus | 18−20
−384%
|
92
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−960%
|
106
+960%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1155%
|
138
+1155%
|
Hitman 3 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry 5 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−760%
|
129
+760%
|
Metro Exodus | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Hitman 3 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
W ten sposób Quadro M620 i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 476% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 614% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 469% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2080 jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył Quadro M620 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.25 | 48.66 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 27 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M620 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M620 i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.