Quadro K1200 vs GeForce RTX 2080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro K1200 z GeForce RTX 2080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 przewyższa Quadro K1200 o aż 542% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1200 i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 497 | 57 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.22 | 26.29 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM107 | Turing TU104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 stycznia 2015 (9 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $321.97 | $699 |
Cena teraz | $124 (0.4x) | $426 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 404% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K1200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro K1200 i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1200 i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 1058 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.97 | 314.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,151 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro K1200 i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 160 mm | 267 mm |
Grubość | 2.5 cm | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1200 i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | 128 Bit | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1200 i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | mDP mDP mDP mDP | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1200 i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1200 i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro K1200 i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K1200 o 542% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K1200 o 542% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K1200 o 1082% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K1200 o 1203% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K1200 o 1216% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro K1200 i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21−24
−590%
| 145
+590%
|
1440p | 14−16
−614%
| 100
+614%
|
4K | 10−12
−610%
| 71
+610%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−518%
|
550−600
+518%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−519%
|
650−700
+519%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−512%
|
600−650
+512%
|
Battlefield 5 | 194
−519%
|
1200−1250
+519%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−506%
|
800−850
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−518%
|
550−600
+518%
|
Far Cry 5 | 127
−530%
|
800−850
+530%
|
Far Cry New Dawn | 165
−536%
|
1050−1100
+536%
|
Forza Horizon 4 | 156
−541%
|
1000−1050
+541%
|
Hitman 3 | 135
−530%
|
850−900
+530%
|
Horizon Zero Dawn | 246
−530%
|
1550−1600
+530%
|
Metro Exodus | 144
−525%
|
900−950
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−542%
|
700−750
+542%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−540%
|
1300−1350
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−536%
|
700−750
+536%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−504%
|
550−600
+504%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−502%
|
500−550
+502%
|
Battlefield 5 | 182
−532%
|
1150−1200
+532%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−541%
|
750−800
+541%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−518%
|
550−600
+518%
|
Far Cry 5 | 102
−537%
|
650−700
+537%
|
Far Cry New Dawn | 126
−535%
|
800−850
+535%
|
Forza Horizon 4 | 243
−538%
|
1550−1600
+538%
|
Hitman 3 | 107
−507%
|
650−700
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−530%
|
1600−1650
+530%
|
Metro Exodus | 123
−510%
|
750−800
+510%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−537%
|
650−700
+537%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−540%
|
1300−1350
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−535%
|
1150−1200
+535%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−538%
|
1550−1600
+538%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−488%
|
400−450
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−516%
|
450−500
+516%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−511%
|
550−600
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−518%
|
550−600
+518%
|
Far Cry 5 | 81
−517%
|
500−550
+517%
|
Forza Horizon 4 | 132
−506%
|
800−850
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−521%
|
1050−1100
+521%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−540%
|
1300−1350
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−513%
|
650−700
+513%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−533%
|
500−550
+533%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−506%
|
600−650
+506%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−510%
|
750−800
+510%
|
Far Cry New Dawn | 138
−516%
|
850−900
+516%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−503%
|
350−400
+503%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−483%
|
350−400
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−504%
|
550−600
+504%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−528%
|
270−280
+528%
|
Far Cry 5 | 99
−506%
|
600−650
+506%
|
Forza Horizon 4 | 118
−536%
|
750−800
+536%
|
Hitman 3 | 80
−525%
|
500−550
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−520%
|
800−850
+520%
|
Metro Exodus | 89
−518%
|
550−600
+518%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−505%
|
750−800
+505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−484%
|
450−500
+484%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−503%
|
350−400
+503%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−532%
|
600−650
+532%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−506%
|
400−450
+506%
|
Far Cry New Dawn | 50
−500%
|
300−310
+500%
|
Hitman 3 | 48
−525%
|
300−310
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−506%
|
400−450
+506%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−538%
|
300−310
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−492%
|
450−500
+492%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−534%
|
260−270
+534%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−532%
|
240−250
+532%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−532%
|
240−250
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Far Cry 5 | 39
−541%
|
250−260
+541%
|
Forza Horizon 4 | 81
−517%
|
500−550
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−492%
|
450−500
+492%
|
Metro Exodus | 62
−465%
|
350−400
+465%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−529%
|
220−230
+529%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−493%
|
350−400
+493%
|
W ten sposób Quadro K1200 i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 590% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 614% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 610% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.58 | 48.68 |
Nowość | 28 stycznia 2015 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $321.97 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K1200 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K1200 i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.