Quadro M5500 vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa M5500 o aż 334% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 299 | 6 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 5.87 |
Wydajność energetyczna | 9.35 | brak danych |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM204 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 8 kwietnia 2016 (9 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 128 | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5500 i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Battlefield 5 | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Far Cry 5 | 60−65
−322%
|
270−280
+322%
|
Fortnite | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−280%
|
300−310
+280%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
Valorant | 140−150
−317%
|
600−650
+317%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Battlefield 5 | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−331%
|
1000−1050
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Dota 2 | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
Far Cry 5 | 60−65
−322%
|
270−280
+322%
|
Fortnite | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−280%
|
300−310
+280%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−317%
|
300−310
+317%
|
Metro Exodus | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Valorant | 140−150
−317%
|
600−650
+317%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Battlefield 5 | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Dota 2 | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
Far Cry 5 | 60−65
−322%
|
270−280
+322%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−280%
|
300−310
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Valorant | 140−150
−317%
|
600−650
+317%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−332%
|
600−650
+332%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Metro Exodus | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−309%
|
700−750
+309%
|
Valorant | 180−190
−314%
|
750−800
+314%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Battlefield 5 | 55−60
−318%
|
230−240
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Far Cry 5 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−329%
|
210−220
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−332%
|
190−200
+332%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−329%
|
150−160
+329%
|
Metro Exodus | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Valorant | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Battlefield 5 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Dota 2 | 65−70
−324%
|
280−290
+324%
|
Far Cry 5 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.82 | 85.96 |
Nowość | 8 kwietnia 2016 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 600 Wat |
Quadro M5500 ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 333.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.