Quadro M5000M vs RTX PRO 6000 Blackwell Server
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5000M z RTX PRO 6000 Blackwell Server, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO 6000 Blackwell Server przewyższa M5000M o aż 493% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 347 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.85 | 12.70 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM204 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (10 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 1,968.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.995 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 96 | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
L1 Cache | 576 KB | 23.5 MB |
L2 Cache | 2 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−436%
| 450−500
+436%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 95−100
−467%
|
550−600
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 70−75
−448%
|
400−450
+448%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−467%
|
550−600
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Far Cry 5 | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
Fortnite | 90−95
−491%
|
550−600
+491%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−471%
|
400−450
+471%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−456%
|
300−310
+456%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−447%
|
350−400
+447%
|
Valorant | 130−140
−460%
|
750−800
+460%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 70−75
−448%
|
400−450
+448%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−467%
|
550−600
+467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−476%
|
1250−1300
+476%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Dota 2 | 100−110
−488%
|
600−650
+488%
|
Far Cry 5 | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
Fortnite | 90−95
−491%
|
550−600
+491%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−471%
|
400−450
+471%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−456%
|
300−310
+456%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−447%
|
350−400
+447%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
Metro Exodus | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−447%
|
350−400
+447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−422%
|
350−400
+422%
|
Valorant | 130−140
−460%
|
750−800
+460%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
−448%
|
400−450
+448%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Dota 2 | 100−110
−488%
|
600−650
+488%
|
Far Cry 5 | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−471%
|
400−450
+471%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−447%
|
350−400
+447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−479%
|
220−230
+479%
|
Valorant | 130−140
−460%
|
750−800
+460%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 90−95
−491%
|
550−600
+491%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
−471%
|
200−210
+471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−456%
|
700−750
+456%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
Metro Exodus | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−479%
|
950−1000
+479%
|
Valorant | 160−170
−469%
|
950−1000
+469%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−492%
|
290−300
+492%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Far Cry 5 | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
1440p
Epic
Fortnite | 35−40
−490%
|
230−240
+490%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−481%
|
180−190
+481%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Metro Exodus | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Valorant | 95−100
−473%
|
550−600
+473%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Dota 2 | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
Far Cry 5 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
4K
Epic
Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
W ten sposób M5000M i RTX PRO 6000 Blackwell Server konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell Server jest 436% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.96 | 94.61 |
Nowość | 18 sierpnia 2015 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 600 Wat |
M5000M ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell Server ma 492.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell Server to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 6000 Blackwell Server - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.