Quadro M5000M vs GeForce GTX 650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M z GeForce GTX 650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
15.64
+300%

M5000M przewyższa GTX 650 o aż 300% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce GTX 650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności316668
Miejsce według popularnościnie w top-10062
Ocena efektywności kosztowejbrak danych1.18
Wydajność energetyczna12.474.79
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)6 września 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce GTX 650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce GTX 650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,536384
Częstotliwość rdzenia975 MHz1058 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt64 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6033.86
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.995 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce GTX 650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych147 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce GTX 650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci1253 MHz5.0 GB/s
Przepustowość pamięci160 GB/s80.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce GTX 650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce GTX 650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce GTX 650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce GTX 650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M5000M 15.64
+300%
GTX 650 3.91

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M5000M 6995
+300%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M5000M 9228
+306%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M5000M 22785
+407%
GTX 650 4493

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M5000M 24875
+449%
GTX 650 4532

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

M5000M 20269
+492%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

M5000M 63
+350%
GTX 650 14

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i GeForce GTX 650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+300%
21−24
−300%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.19

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+340%
10−11
−340%
Counter-Strike 2 95−100
+304%
24−27
−304%
Cyberpunk 2077 35−40
+300%
9−10
−300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+340%
10−11
−340%
Battlefield 5 70−75
+300%
18−20
−300%
Counter-Strike 2 95−100
+304%
24−27
−304%
Cyberpunk 2077 35−40
+300%
9−10
−300%
Far Cry 5 55−60
+314%
14−16
−314%
Fortnite 90−95
+343%
21−24
−343%
Forza Horizon 4 70−75
+338%
16−18
−338%
Forza Horizon 5 50−55
+350%
12−14
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+300%
16−18
−300%
Valorant 130−140
+343%
30−33
−343%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+340%
10−11
−340%
Battlefield 5 70−75
+300%
18−20
−300%
Counter-Strike 2 95−100
+304%
24−27
−304%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+332%
50−55
−332%
Cyberpunk 2077 35−40
+300%
9−10
−300%
Dota 2 100−110
+321%
24−27
−321%
Far Cry 5 55−60
+314%
14−16
−314%
Fortnite 90−95
+343%
21−24
−343%
Forza Horizon 4 70−75
+338%
16−18
−338%
Forza Horizon 5 50−55
+350%
12−14
−350%
Grand Theft Auto V 60−65
+300%
16−18
−300%
Metro Exodus 35−40
+300%
9−10
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+300%
16−18
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+319%
16−18
−319%
Valorant 130−140
+343%
30−33
−343%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+300%
18−20
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+300%
9−10
−300%
Dota 2 100−110
+321%
24−27
−321%
Far Cry 5 55−60
+314%
14−16
−314%
Forza Horizon 4 70−75
+338%
16−18
−338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+300%
16−18
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+322%
9−10
−322%
Valorant 130−140
+343%
30−33
−343%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+343%
21−24
−343%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+338%
8−9
−338%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+317%
30−33
−317%
Grand Theft Auto V 27−30
+314%
7−8
−314%
Metro Exodus 21−24
+340%
5−6
−340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+305%
40−45
−305%
Valorant 160−170
+318%
40−45
−318%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+300%
12−14
−300%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 35−40
+322%
9−10
−322%
Forza Horizon 4 40−45
+320%
10−11
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+300%
7−8
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+333%
9−10
−333%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Grand Theft Auto V 30−35
+343%
7−8
−343%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+300%
6−7
−300%
Valorant 95−100
+352%
21−24
−352%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+329%
14−16
−329%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+325%
4−5
−325%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+325%
4−5
−325%

W ten sposób M5000M i GTX 650 konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 300% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.64 3.91
Nowość 18 sierpnia 2015 6 września 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 64 Wat

M5000M ma 300% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 650 ma 56.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 650
GeForce GTX 650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 140 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 4024 głosy

Oceń GeForce GTX 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M5000M lub GeForce GTX 650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.