Quadro M5000M vs GeForce 6100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5000M z GeForce 6100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M5000M przewyższa 6100 o aż 25967% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce 6100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 316 | 1480 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.45 | brak danych |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | GM204 | C51 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 11 października 2004 (20 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce 6100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce 6100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 425 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 0.43 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.995 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 96 | 1 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce 6100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCI |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce 6100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce 6100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce 6100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce 6100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce 6100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5000M i GeForce 6100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Fortnite | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 0−1 |
Valorant | 130−140 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Fortnite | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 60−65 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 67 | 0−1 |
Valorant | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | 0−1 |
Valorant | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 0−1 |
Valorant | 160−170 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Valorant | 95−100 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.64 | 0.06 |
Nowość | 18 sierpnia 2015 | 11 października 2004 |
Proces technologiczny | 28 nm | 90 nm |
M5000M ma 25966.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 221.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce 6100 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.