Quadro M5000M vs. GeForce 6100

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M5000M com GeForce 6100, incluindo especificações e dados de desempenho.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.13
+25800%

O M5000M supera o 6100 por um impressionante 25800% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce 6100, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3001465
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.64sem dados
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGM204C51
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)11 de Outubro 2004 (20 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce 6100: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce 6100, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,536sem dados
Frequência do núcleo975 MHz425 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattsem dados
Velocidade de texturização93.600.43
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPSsem dados
ROPs641
TMUs961

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce 6100 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCI
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce 6100 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1253 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória160 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce 6100. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce 6100. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce 6100 APIs, incluindo suas versões.

DirectX129.0c (9_3)
Modelo de sombreadores6.43.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA5.2-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce 6100 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 18.13
+25800%
GeForce 6100 0.07

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M5000M 6992
+25796%
GeForce 6100 27

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce 6100 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD89-0−1

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 30−33 0−1
Battlefield 5 55−60 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 27−30 0−1
Far Cry 5 40−45 0−1
Far Cry New Dawn 45−50 0−1
Forza Horizon 4 110−120 0−1
Hitman 3 35−40 0−1
Horizon Zero Dawn 85−90 0−1
Metro Exodus 60−65 0−1
Red Dead Redemption 2 45−50 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 85−90 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 30−33 0−1
Battlefield 5 55−60 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 27−30 0−1
Far Cry 5 40−45 0−1
Far Cry New Dawn 45−50 0−1
Forza Horizon 4 110−120 0−1
Hitman 3 35−40 0−1
Horizon Zero Dawn 85−90 0−1
Metro Exodus 60−65 0−1
Red Dead Redemption 2 45−50 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 126 0−1
Watch Dogs: Legion 85−90 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 30−33 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 27−30 0−1
Far Cry 5 40−45 0−1
Forza Horizon 4 110−120 0−1
Hitman 3 35−40 0−1
Horizon Zero Dawn 85−90 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 38 0−1
Watch Dogs: Legion 85−90 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 27−30 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 0−1
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 95−100 0−1
Hitman 3 21−24 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40 0−1
Metro Exodus 30−35 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35−40 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 0−1
Watch Dogs: Legion 100−110 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 0−1
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Hitman 3 12−14 0−1
Horizon Zero Dawn 90−95 0−1
Metro Exodus 18−20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11 0−1
Forza Horizon 4 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 18−20 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 0−1

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.13 0.07
Novidade 18 de Agosto 2015 11 de Outubro 2004
Processo tecnológico 28 nm 90 nm

O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 25800% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 221.4% mais avançado.

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 6100 nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce 6100 - para computadores de mesa.


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