Quadro M5000M vs GeForce 6100

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances301non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Curie (2003−2013)
Nom de codeGM204C51
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)11 Octobre 2004 (19 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M5000M et GeForce 6100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000M et GeForce 6100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,536pas de données
Fréquence de noyau962 MHz425 MHz
Fréquence en mode Boost1051 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattpas de données
Vitesse de texturation100.90.43
Performance à virgule flottante2.995 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000M et GeForce 6100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCI
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000M et GeForce 6100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire5000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000M et GeForce 6100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000M et GeForce 6100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M5000M et GeForce 6100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX129.0c (9_3)
Modèle de shader6.43.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA5.2-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000M et GeForce 6100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M5000M 7021
+25904%
GeForce 6100 27

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 2 Octobre 2015 11 Octobre 2004
Processus technologique 28 nm 90 nm

M5000M a un avantage de 10 ans, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro M5000M et GeForce 6100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce 6100 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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