Quadro M5000 vs M1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000 z Quadro M1000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.37
+228%

Quadro M5000 przewyższa M1000M o aż 228% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000 i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności208502
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.540.88
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGM204GM107
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania29 czerwca 2015 (9 lat temu)2 października 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,856.99 $200.89
Cena teraz$823 (0.3x)$706 (3.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro M5000 ma 870% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M5000 i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000 i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048512
Częstotliwość rdzenia861 MHz993 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1072 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami132.931.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,252 gflops1,017 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M5000 i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000 i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci256 BitGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB/4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6612 MHz5000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 211 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000 i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDVI-I DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Syncbrak danych
Display Portbrak danych1.2

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000 i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro++
Mosaic++
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
nView Desktop Management+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000 i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący55.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.0

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M5000 i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro M5000 24.37
+228%
M1000M 7.42

M5000 przewyższa M1000M o 228% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro M5000 9412
+228%
M1000M 2867

M5000 przewyższa M1000M o 228% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro M5000 28391
+237%
M1000M 8416

M5000 przewyższa M1000M o 237% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Quadro M5000 33026
+325%
M1000M 7778

M5000 przewyższa M1000M o 325% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro M5000 24565
+190%
M1000M 8471

M5000 przewyższa M1000M o 190% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro M5000 85
+254%
M1000M 24

M5000 przewyższa M1000M o 254% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki Quadro M5000 i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD110−120
+206%
36
−206%
4K35−40
+192%
12
−192%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+200%
14−16
−200%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+200%
9−10
−200%
Battlefield 5 70−75
+218%
21−24
−218%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+224%
16−18
−224%
Far Cry New Dawn 65−70
+210%
21−24
−210%
Forza Horizon 4 110−120
+206%
35−40
−206%
Hitman 3 45−50
+221%
14−16
−221%
Horizon Zero Dawn 100−105
+203%
30−35
−203%
Metro Exodus 65−70
+225%
20−22
−225%
Red Dead Redemption 2 65−70
+210%
21−24
−210%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+213%
24−27
−213%
Watch Dogs: Legion 95−100
+228%
27−30
−228%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+200%
14−16
−200%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+200%
9−10
−200%
Battlefield 5 70−75
+218%
21−24
−218%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+224%
16−18
−224%
Far Cry New Dawn 65−70
+210%
21−24
−210%
Forza Horizon 4 110−120
+206%
35−40
−206%
Hitman 3 45−50
+221%
14−16
−221%
Horizon Zero Dawn 100−105
+203%
30−35
−203%
Metro Exodus 65−70
+225%
20−22
−225%
Red Dead Redemption 2 65−70
+210%
21−24
−210%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+213%
24−27
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+216%
19
−216%
Watch Dogs: Legion 95−100
+228%
27−30
−228%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+200%
14−16
−200%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+200%
9−10
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+224%
16−18
−224%
Forza Horizon 4 110−120
+206%
35−40
−206%
Horizon Zero Dawn 100−105
+203%
30−35
−203%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+213%
24−27
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+218%
11
−218%
Watch Dogs: Legion 95−100
+228%
27−30
−228%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+210%
21−24
−210%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+221%
14−16
−221%
Far Cry New Dawn 35−40
+218%
10−12
−218%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 35−40
+218%
10−12
−218%
Forza Horizon 4 40−45
+208%
12−14
−208%
Hitman 3 35−40
+218%
10−12
−218%
Horizon Zero Dawn 50−55
+213%
16−18
−213%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+208%
12−14
−208%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+200%
7−8
−200%

W ten sposób Quadro M5000 i M1000M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M5000 jest 206% szybszy w 1080p
  • Quadro M5000 jest 192% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.37 7.42
Nowość 29 czerwca 2015 2 października 2015
Koszt $2856.99 $200.89
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB/4 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 40 Wat

Model Quadro M5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000 i Quadro M1000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000
Quadro M5000
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 59 głosów

Oceń Quadro M5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 492 głosy

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000 lub Quadro M1000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.