Quadro M5000 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M5000 z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M5000 o aż 262% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 75 |
Stosunek jakości do ceny | 8.55 | 21.26 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM204 | AD103-400-A1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 czerwca 2015 (9 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,856.99 | $999 |
Cena teraz | $823 (0.3x) | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 149% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M5000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 861 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 132.9 | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,252 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 310 mm |
Grubość | 5.1 cm | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | 256 Bit | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6612 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 211 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
ECC (Error Correcting Code) | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
High-Performance Video I/O6 | + | brak danych |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M5000 o 262% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M5000 o 262% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70−75
−263%
| 254
+263%
|
1440p | 45−50
−298%
| 179
+298%
|
4K | 30−35
−290%
| 117
+290%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−292%
|
235
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−275%
|
281
+275%
|
Battlefield 5 | 65−70
−275%
|
240−250
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−265%
|
200−210
+265%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−282%
|
344
+282%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−287%
|
503
+287%
|
Metro Exodus | 40−45
−278%
|
150−160
+278%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−284%
|
614
+284%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−285%
|
212
+285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−265%
|
237
+265%
|
Battlefield 5 | 65−70
−275%
|
240−250
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−265%
|
200−210
+265%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−286%
|
270−280
+286%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−271%
|
350−400
+271%
|
Metro Exodus | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−279%
|
568
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−265%
|
547
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−295%
|
158
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−280%
|
209
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−279%
|
322
+279%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−286%
|
425
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−276%
|
527
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−276%
|
263
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−263%
|
145
+263%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−269%
|
160−170
+269%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−286%
|
135
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−267%
|
165
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−273%
|
110−120
+273%
|
Far Cry 5 | 55−60
−287%
|
213
+287%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−283%
|
306
+283%
|
Hitman 3 | 35−40
−269%
|
120−130
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−263%
|
345
+263%
|
Metro Exodus | 45−50
−280%
|
171
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−297%
|
397
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−268%
|
221
+268%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−263%
|
127
+263%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−269%
|
120−130
+269%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Hitman 3 | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−276%
|
169
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−286%
|
135
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−271%
|
204
+271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−281%
|
305
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−275%
|
206
+275%
|
Metro Exodus | 35−40
−306%
|
142
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−270%
|
110−120
+270%
|
W ten sposób Quadro M5000 i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 263% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 298% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 290% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.37 | 88.29 |
Nowość | 29 czerwca 2015 | 31 stycznia 2024 |
Koszt | $2856.99 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000 i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.