Quadro M6000 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M6000 z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa M6000 o aż 191% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M6000 i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 6 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 72 |
Ocena efektywności kosztowej | 3.63 | 38.48 |
Wydajność energetyczna | 8.40 | 19.13 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GM200 | AD103 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 marca 2015 (9 lat temu) | 8 stycznia 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $4,199.99 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 960% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M6000 i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M6000 i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 988 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1114 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.9 | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.844 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 192 | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M6000 i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 310 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M6000 i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1653 MHz | 1438 MHz |
Przepustowość pamięci | 317.4 GB/s | 736.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M6000 i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M6000 i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M6000 i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M6000 i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85−90
−205%
| 259
+205%
|
1440p | 60−65
−200%
| 180
+200%
|
4K | 40−45
−193%
| 117
+193%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 49.41
−1181%
| 3.86
+1181%
|
1440p | 70.00
−1161%
| 5.55
+1161%
|
4K | 105.00
−1130%
| 8.54
+1130%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 4080 SUPER jest o 1181% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4080 SUPER jest o 1161% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4080 SUPER jest o 1130% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 300
+0%
|
300
+0%
|
Counter-Strike 2 | 246
+0%
|
246
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 280
+0%
|
280
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 240
+0%
|
240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 246
+0%
|
246
+0%
|
Far Cry 5 | 240
+0%
|
240
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Forza Horizon 5 | 308
+0%
|
308
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 217
+0%
|
217
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 214
+0%
|
214
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 238
+0%
|
238
+0%
|
Far Cry 5 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 342
+0%
|
342
+0%
|
Forza Horizon 5 | 285
+0%
|
285
+0%
|
Grand Theft Auto V | 179
+0%
|
179
+0%
|
Metro Exodus | 227
+0%
|
227
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 547
+0%
|
547
+0%
|
Valorant | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 190
+0%
|
190
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 199
+0%
|
199
+0%
|
Far Cry 5 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Forza Horizon 4 | 322
+0%
|
322
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 263
+0%
|
263
+0%
|
Valorant | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 169
+0%
|
169
+0%
|
Metro Exodus | 162
+0%
|
162
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
Forza Horizon 4 | 306
+0%
|
306
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 221
+0%
|
221
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Grand Theft Auto V | 187
+0%
|
187
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Forza Horizon 4 | 305
+0%
|
305
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób Quadro M6000 i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 205% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 200% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 193% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 61 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.55 | 89.01 |
Nowość | 21 marca 2015 | 8 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 320 Wat |
Quadro M6000 ma 28% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 SUPER ma 191.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.