Quadro M4000M vs GeForce GTX 1050

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M4000M
2015
4GB GDDR5
15.98
+22.5%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1050 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i GeForce GTX 1050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312361
Miejsce według popularnościnie w top-10019
Stosunek jakości do ceny3.423.96
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204N17P-G1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)25 października 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$109
Cena teraz$832 $211 (1.9x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 16% lepszy stosunek ceny do jakości niż M4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M4000M i GeForce GTX 1050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i GeForce GTX 1050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,280640
Ilość rdzeni CUDAbrak danych640
Częstotliwość rdzenia975 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1013 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami78.0058.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,496 gflops1,862 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i GeForce GTX 1050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLIbrak danych-
Obsługa SLIbrak danych-

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i GeForce GTX 1050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i GeForce GTX 1050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych2.2
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i GeForce GTX 1050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GPU Boostbrak danych3.0
Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i GeForce GTX 1050, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M4000M i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M4000M 15.98
+22.5%
GTX 1050 13.04

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1050 o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M4000M 6182
+22.5%
GTX 1050 5048

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1050 o 22% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M4000M 10259
+19.7%
GTX 1050 8571

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1050 o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M4000M 7723
+13.6%
GTX 1050 6797

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1050 o 14% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M4000M 49204
+20.2%
GTX 1050 40922

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1050 o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M4000M 19156
+13.9%
GTX 1050 16818

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1050 o 14% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

M4000M 21133
+33.9%
GTX 1050 15780

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1050 o 34% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki Quadro M4000M i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD63
+40%
45
−40%
1440p27−30
+12.5%
24
−12.5%
4K20
−10%
22
+10%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+25%
20−22
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
−3.7%
56
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+20.6%
34
−20.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+25%
20−22
−25%
Far Cry 5 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Forza Horizon 4 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%
Hitman 3 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
+25.6%
43
−25.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+70.8%
24
−70.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+25%
20−22
−25%
Far Cry 5 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+14.3%
49
−14.3%
Hitman 3 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Metro Exodus 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+189%
9
−189%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+41.7%
24
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−11.8%
38
+11.8%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+120%
15
−120%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
+50%
36
−50%
Cyberpunk 2077 24−27
+25%
20−22
−25%
Far Cry 5 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Forza Horizon 4 55−60
+64.7%
34
−64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+70%
20
−70%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Hitman 3 24−27
+25%
20−22
−25%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+25%
16−18
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 30−33
+20%
25
−20%
Forza Horizon 4 30−35
+24%
24−27
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 14−16
+25%
12−14
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
15
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry New Dawn 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Forza Horizon 4 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób M4000M i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • M4000M jest 40% szybszy w 1080p
  • M4000M jest 13% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M4000M jest 189% szybszy niż GTX 1050.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 jest 19% szybszy niż M4000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M4000M wyprzedza 63 testach (93%)
  • GTX 1050 wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.98 13.04
Nowość 2 października 2015 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Model Quadro M4000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 125 głosów

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 5068 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M4000M lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.