Quadro M3000M vs Radeon Pro 455
Łączny wynik wydajności
Quadro M3000M przewyższa Radeon Pro 455 o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i Radeon Pro 455, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 339 | 478 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.31 | 1.45 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | GM204 | Polaris 11 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 27 października 2016 (7 lat temu) |
Cena teraz | $981 | $696 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
M3000M ma 59% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 455.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M3000M i Radeon Pro 455: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i Radeon Pro 455, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,024 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 855 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 41.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,150 gflops | 1,313 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i Radeon Pro 455 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i Radeon Pro 455: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 81.28 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i Radeon Pro 455. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i Radeon Pro 455 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i Radeon Pro 455, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M3000M i Radeon Pro 455 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro M3000M przewyższa Radeon Pro 455 o 78% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro M3000M przewyższa Radeon Pro 455 o 78% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro M3000M przewyższa Radeon Pro 455 o 66% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro M3000M przewyższa Radeon Pro 455 o 54% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro M3000M przewyższa Radeon Pro 455 o 74% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro M3000M przewyższa Radeon Pro 455 o 90% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M3000M i Radeon Pro 455 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
+71.4%
| 35
−71.4%
|
4K | 25
+13.6%
| 22
−13.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+68%
|
25
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
W ten sposób M3000M i Pro 455 konkurują w popularnych grach:
- M3000M jest 71% szybszy w 1080p
- M3000M jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, M3000M jest 267% szybszy niż Pro 455.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, M3000M przewyższył Pro 455 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.28 | 8.04 |
Nowość | 2 października 2015 | 27 października 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 455.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i Radeon Pro 455 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.