Quadro M3000M vs GeForce GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce GTX 550 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58
+261%

M3000M przewyższa GTX 550 Ti o aż 261% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności369705
Miejsce według popularnościnie w top-10060
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.69
Wydajność energetyczna13.352.39
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM204GF116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)15 marca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,024192
Częstotliwość rdzenia1050 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami67.2028.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz4.1 GB/s
Przepustowość pamięci160 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M3000M 12.58
+261%
GTX 550 Ti 3.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5627
+262%
GTX 550 Ti 1554

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
+265%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
+168%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M3000M 16636
+188%
GTX 550 Ti 5777

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

M3000M 45
+125%
GTX 550 Ti 20

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p130−140
+242%
38
−242%
Full HD60
+62.2%
37
−62.2%
4K25
+317%
6−7
−317%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.03
4Kbrak danych24.83

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+289%
9−10
−289%
Counter-Strike 2 75−80
+450%
14−16
−450%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+289%
9−10
−289%
Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Counter-Strike 2 75−80
+450%
14−16
−450%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+422%
9−10
−422%
Fortnite 75−80
+271%
21−24
−271%
Forza Horizon 4 55−60
+222%
18−20
−222%
Forza Horizon 5 40−45
+378%
9−10
−378%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+213%
16−18
−213%
Valorant 110−120
+117%
50−55
−117%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+289%
9−10
−289%
Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Counter-Strike 2 75−80
+450%
14−16
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+175%
65−70
−175%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Dota 2 85−90
+159%
30−35
−159%
Far Cry 5 45−50
+422%
9−10
−422%
Fortnite 75−80
+271%
21−24
−271%
Forza Horizon 4 55−60
+222%
18−20
−222%
Forza Horizon 5 40−45
+378%
9−10
−378%
Grand Theft Auto V 49
+308%
12−14
−308%
Metro Exodus 27−30
+300%
7−8
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+213%
16−18
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+282%
10−12
−282%
Valorant 110−120
+117%
50−55
−117%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Dota 2 85−90
+159%
30−35
−159%
Far Cry 5 45−50
+422%
9−10
−422%
Forza Horizon 4 55−60
+222%
18−20
−222%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+213%
16−18
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
10−12
−100%
Valorant 110−120
+117%
50−55
−117%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+271%
21−24
−271%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+420%
5−6
−420%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+264%
27−30
−264%
Grand Theft Auto V 21−24
+633%
3−4
−633%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+317%
30−33
−317%
Valorant 140−150
+258%
40−45
−258%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+280%
10−11
−280%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 30−35
+278%
9−10
−278%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+267%
6−7
−267%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+329%
7−8
−329%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 35
+119%
16−18
−119%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+367%
3−4
−367%
Valorant 75−80
+295%
18−20
−295%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+308%
12−14
−308%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

W ten sposób M3000M i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 242% szybszy w 900p
  • M3000M jest 62% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 317% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, M3000M jest 750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M3000M przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.58 3.48
Nowość 18 sierpnia 2015 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 116 Wat

M3000M ma 261.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 54.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 550 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 360 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59612 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M3000M lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.