Quadro M2200 vs ATI Radeon HD 4850
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M2200 z Radeon HD 4850, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M2200 przewyższa ATI HD 4850 o aż 315% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2200 i Radeon HD 4850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 431 | 822 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.26 |
Wydajność energetyczna | 13.75 | 1.66 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | GM206 | RV770 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 25 czerwca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2200 i Radeon HD 4850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2200 i Radeon HD 4850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 800 |
Częstotliwość rdzenia | 695 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1036 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 956 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.30 | 25.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.122 TFLOPS | 1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2200 i Radeon HD 4850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 246 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2200 i Radeon HD 4850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1377 MHz | 993 MHz |
Przepustowość pamięci | 88 GB/s | 63.55 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2200 i Radeon HD 4850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2200 i Radeon HD 4850 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2200 i Radeon HD 4850, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.2 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M2200 i Radeon HD 4850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M2200 i Radeon HD 4850 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 110−120
+293%
| 28
−293%
|
Full HD | 43
+7.5%
| 40
−7.5%
|
1200p | 75−80
+295%
| 19
−295%
|
4K | 14
+367%
| 3−4
−367%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.98 |
4K | brak danych | 66.33 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Battlefield 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Fortnite | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Valorant | 95−100
+123%
|
40−45
−123%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Battlefield 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Dota 2 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Fortnite | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Metro Exodus | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Valorant | 95−100
+123%
|
40−45
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Dota 2 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Valorant | 95−100
+123%
|
40−45
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Metro Exodus | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Valorant | 110−120
+418%
|
21−24
−418%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Valorant | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
W ten sposób Quadro M2200 i ATI HD 4850 konkurują w popularnych grach:
- Quadro M2200 jest 293% szybszy w 900p
- Quadro M2200 jest 8% szybszy w 1080p
- Quadro M2200 jest 295% szybszy w 1200p
- Quadro M2200 jest 367% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro M2200 jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro M2200 przewyższył ATI HD 4850 we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.04 | 2.66 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 25 czerwca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 110 Wat |
Quadro M2200 ma 315% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model Quadro M2200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon HD 4850 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.