Radeon HD 6970 vs HD Graphics 3000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6970 z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD 6970 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1012% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6970 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 554 | 1206 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 96 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.92 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 2.01 | brak danych |
Architektura | TeraScale 3 (2010−2013) | Generation 6.0 (2011) |
Kryptonim | Cayman | Sandy Bridge GT2+ |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 14 grudnia 2010 (14 lat temu) | 1 lutego 2011 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $369 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6970 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6970 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 880 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,640 million | 1,160 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 550 Watt | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | 84.48 | 15.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 96 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6970 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6970 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6970 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6970 i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6970 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6970 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6970 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100−110
+1011%
| 9
−1011%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.69 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Fortnite | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 70−75
+155%
|
27−30
−155%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+909%
|
11
−909%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 50−55
+575%
|
8
−575%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Fortnite | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Valorant | 70−75
+155%
|
27−30
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 50−55
+671%
|
7
−671%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Valorant | 70−75
+155%
|
27−30
−155%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Grand Theft Auto V | 9−10 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Valorant | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
W ten sposób HD 6970 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:
- HD 6970 jest 1011% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD 6970 jest 2550% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, HD 6970 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 35 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.34 | 0.57 |
Nowość | 14 grudnia 2010 | 1 lutego 2011 |
Proces technologiczny | 40 nm | 32 nm |
HD 6970 ma 1012.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD Graphics 3000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon HD 6970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.