Quadro M2200 vs GeForce RTX 2080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o aż 342% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2200 i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 394 | 56 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.99 | 26.32 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17P-Q3 | Turing TU104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $1967 | $426 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 2559% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M2200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M2200 i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2200 i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 694 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 1870 Million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.30 | 314.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M2200 i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2200 i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5508 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 88 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2200 i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2200 i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2200 i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M2200 i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 342% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 342% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 446% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 171% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 204% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 280% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 706% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 554% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 832% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 219% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2200 przewyższa GeForce RTX 2080 o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2200 przewyższa GeForce RTX 2080 o 388% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2200 przewyższa GeForce RTX 2080 o 31% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 83% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 140% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 219% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 51% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M2200 przewyższa GeForce RTX 2080 o 23% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M2200 przewyższa GeForce RTX 2080 o 388% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M2200 przewyższa GeForce RTX 2080 o 31% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 83% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro M2200 o 140% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki Quadro M2200 i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−243%
| 144
+243%
|
1440p | 21−24
−376%
| 100
+376%
|
4K | 13
−469%
| 74
+469%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−357%
|
105
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Battlefield 5 | 35−40
−454%
|
194
+454%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−450%
|
132
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Far Cry 5 | 30−35
−297%
|
127
+297%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−432%
|
165
+432%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−311%
|
156
+311%
|
Hitman 3 | 24−27
−560%
|
165
+560%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−583%
|
246
+583%
|
Metro Exodus | 30−35
−336%
|
144
+336%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−252%
|
109
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−481%
|
180−190
+481%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Battlefield 5 | 35−40
−420%
|
182
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−642%
|
178
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Far Cry 5 | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−265%
|
113
+265%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−303%
|
153
+303%
|
Hitman 3 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−536%
|
229
+536%
|
Metro Exodus | 30−35
−209%
|
102
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−229%
|
102
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−389%
|
181
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−416%
|
98
+416%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Far Cry 5 | 30−35
−153%
|
81
+153%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−247%
|
132
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−369%
|
169
+369%
|
Metro Exodus | 30−35
−179%
|
92
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−430%
|
106
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−219%
|
99
+219%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−486%
|
123
+486%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−626%
|
138
+626%
|
Hitman 3 | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−490%
|
118
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−461%
|
129
+461%
|
Metro Exodus | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Hitman 3 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−485%
|
76
+485%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Battlefield 5 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Metro Exodus | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
W ten sposób Quadro M2200 i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 243% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 376% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 469% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył Quadro M2200 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.01 | 48.66 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 27 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2200 i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.