Quadro M2000M vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5500M przewyższa Quadro M2000M o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 454 | 345 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.41 | 9.22 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | GM107 | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $363 | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500M ma 283% lepszy stosunek ceny do jakości niż M2000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M2000M i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1197 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.92 | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,405 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M2000M i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500M przewyższa Quadro M2000M o 59% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500M przewyższa Quadro M2000M o 59% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa Quadro M2000M o 220% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa Quadro M2000M o 195% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa Quadro M2000M o 71% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5500M przewyższa Quadro M2000M o 305% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 5500M przewyższa Quadro M2000M o 275% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Quadro M2000M i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 33
−69.7%
| 56
+69.7%
|
1440p | 30−35
−73.3%
| 52
+73.3%
|
4K | 10
−220%
| 32
+220%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Battlefield 5 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Far Cry 5 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Hitman 3 | 20−22
−320%
|
84
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−297%
|
119
+297%
|
Metro Exodus | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−304%
|
101
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Battlefield 5 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Far Cry 5 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Hitman 3 | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−233%
|
100
+233%
|
Metro Exodus | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−172%
|
68
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−213%
|
72
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Metro Exodus | 24−27
−104%
|
51
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−221%
|
45
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−218%
|
54
+218%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Hitman 3 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
Metro Exodus | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Metro Exodus | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
W ten sposób M2000M i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RX 5500M jest 70% szybszy w 1080p
- RX 5500M jest 73% szybszy w 1440p
- RX 5500M jest 220% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 331% szybszy niż M2000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5500M przewyższył M2000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.95 | 14.21 |
Nowość | 2 października 2015 | 29 września 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 85 Wat |
Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 5500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.