Quadro M2000M vs RTX A4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M2000M z RTX A4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 przewyższa M2000M o aż 467% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i RTX A4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 496 | 62 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.18 | 24.88 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GM107 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 3 grudnia 2015 (9 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2000M i RTX A4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i RTX A4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1029 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1098 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.92 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.405 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i RTX A4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i RTX A4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i RTX A4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i RTX A4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i RTX A4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M2000M i RTX A4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M2000M i RTX A4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−456%
| 200−210
+456%
|
4K | 11
−445%
| 60−65
+445%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Battlefield 5 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Far Cry 5 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Fortnite | 50−55
−449%
|
280−290
+449%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Valorant | 80−85
−436%
|
450−500
+436%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Battlefield 5 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−434%
|
700−750
+434%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Dota 2 | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
Far Cry 5 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Fortnite | 50−55
−449%
|
280−290
+449%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Grand Theft Auto V | 30
−467%
|
170−180
+467%
|
Metro Exodus | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−465%
|
130−140
+465%
|
Valorant | 80−85
−436%
|
450−500
+436%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Dota 2 | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
Far Cry 5 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
Valorant | 80−85
−436%
|
450−500
+436%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−449%
|
280−290
+449%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−447%
|
350−400
+447%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
Valorant | 95−100
−426%
|
500−550
+426%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Metro Exodus | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
Valorant | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Dota 2 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
W ten sposób M2000M i RTX A4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 jest 456% szybszy w 1080p
- RTX A4000 jest 445% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.95 | 50.72 |
Nowość | 3 grudnia 2015 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 140 Wat |
M2000M ma 154.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 ma 466.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.