Quadro M2000M vs HD Graphics 5500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.95
+497%

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o aż 497% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i HD Graphics 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności454934
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.410.06
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
KryptonimGM107Broadwell GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)5 stycznia 2015 (9 lat temu)
Cena teraz$363 $410

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M2000M ma 3917% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 5500.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M2000M i HD Graphics 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i HD Graphics 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64024
Częstotliwość rdzenia1038 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1197 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9222.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,405 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i HD Graphics 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x1
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i HD Graphics 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i HD Graphics 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i HD Graphics 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i HD Graphics 5500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_1)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.1.80
CUDA5.0brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M2000M i HD Graphics 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M2000M 8.95
+497%
HD Graphics 5500 1.50

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 497% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M2000M 3459
+495%
HD Graphics 5500 581

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 495% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M2000M 5143
+425%
HD Graphics 5500 979

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 425% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M2000M 20567
+329%
HD Graphics 5500 4798

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 329% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M2000M 4157
+527%
HD Graphics 5500 663

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 527% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M2000M 29795
+437%
HD Graphics 5500 5544

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 437% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

M2000M 53
+467%
HD Graphics 5500 9

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 467% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M2000M 36
+1273%
HD Graphics 5500 3

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 1273% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

M2000M 70
+471%
HD Graphics 5500 12

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 471% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

M2000M 33
+1283%
HD Graphics 5500 2

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 1283% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M2000M 46
+545%
HD Graphics 5500 7

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 545% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M2000M 40
+511%
HD Graphics 5500 7

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 511% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M2000M 15
+1370%
HD Graphics 5500 1

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 1370% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M2000M 22
+421%
HD Graphics 5500 4

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 421% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M2000M 3
+3100%
HD Graphics 5500 0

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 3100% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

M2000M 22
+421%
HD Graphics 5500 4

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 421% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

M2000M 36
+1273%
HD Graphics 5500 3

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 1273% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

M2000M 46
+545%
HD Graphics 5500 7

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 545% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

M2000M 70
+471%
HD Graphics 5500 12

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 471% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

M2000M 33
+1283%
HD Graphics 5500 2

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 1283% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

M2000M 40
+511%
HD Graphics 5500 7

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 511% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

M2000M 15
+1370%
HD Graphics 5500 1

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 1370% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

M2000M 3.2
+3100%
HD Graphics 5500 0.1

Quadro M2000M przewyższa HD Graphics 5500 o 3100% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro M2000M i HD Graphics 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p75−80
+477%
13
−477%
Full HD33
+230%
10
−230%
4K10
+900%
1−2
−900%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 27−30
+286%
7−8
−286%
Far Cry New Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 30−35
+417%
6−7
−417%
Hitman 3 20−22
+400%
4−5
−400%
Horizon Zero Dawn 30−33
+131%
12−14
−131%
Metro Exodus 24−27
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 24−27
+317%
6
−317%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
Watch Dogs: Legion 14−16
+650%
2−3
−650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 27−30
+200%
9
−200%
Far Cry New Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 30−35
+417%
6−7
−417%
Hitman 3 20−22
+400%
4−5
−400%
Horizon Zero Dawn 30−33
+131%
12−14
−131%
Metro Exodus 24−27
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+475%
4
−475%
Watch Dogs: Legion 14−16
+650%
2−3
−650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 30−35
+417%
6−7
−417%
Horizon Zero Dawn 30−33
+131%
12−14
−131%
Metro Exodus 24−27
+525%
4−5
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2
−600%
Watch Dogs: Legion 14−16
+650%
2−3
−650%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+800%
1−2
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

W ten sposób M2000M i HD Graphics 5500 konkurują w popularnych grach:

  • M2000M jest 477% szybszy w 900p
  • M2000M jest 230% szybszy w 1080p
  • M2000M jest 900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, M2000M jest 2300% szybszy niż HD Graphics 5500.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M2000M przewyższył HD Graphics 5500 we wszystkich 43 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.95 1.50
Nowość 2 października 2015 5 stycznia 2015
Maksymalna ilość pamięci 4 GB Używana systemna
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 15 Wat

Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 5500 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i HD Graphics 5500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 446 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1365 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M2000M lub HD Graphics 5500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.