Quadro M2000M vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.86

GTX 1650 Max-Q przewyższa M2000M o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności496342
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.2437.10
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimGM107TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1029 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9272.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.07.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M2000M 8.86
GTX 1650 Max-Q 15.95
+80%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3449
GTX 1650 Max-Q 6210
+80.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
GTX 1650 Max-Q 11083
+115%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
GTX 1650 Max-Q 30957
+50.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
GTX 1650 Max-Q 7779
+87.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
GTX 1650 Max-Q 45244
+51.8%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−66.7%
60
+66.7%
1440p16−18
−87.5%
30
+87.5%
4K11
−63.6%
18
+63.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%
Counter-Strike 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%
Battlefield 5 35−40
−73%
64
+73%
Counter-Strike 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Far Cry 5 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Fortnite 50−55
−171%
138
+171%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
74
+100%
Forza Horizon 5 21−24
−95.2%
40−45
+95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−183%
85
+183%
Valorant 80−85
−46.4%
120−130
+46.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%
Battlefield 5 35−40
−45.9%
54
+45.9%
Counter-Strike 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−27.5%
167
+27.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Dota 2 60−65
−49.2%
94
+49.2%
Far Cry 5 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Fortnite 50−55
−56.9%
80
+56.9%
Forza Horizon 4 35−40
−86.5%
69
+86.5%
Forza Horizon 5 21−24
−95.2%
40−45
+95.2%
Grand Theft Auto V 30
−86.7%
56
+86.7%
Metro Exodus 16−18
−64.7%
28
+64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−137%
71
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−130%
53
+130%
Valorant 80−85
−46.4%
120−130
+46.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−32.4%
49
+32.4%
Counter-Strike 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Dota 2 60−65
−39.7%
88
+39.7%
Far Cry 5 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Forza Horizon 4 35−40
−48.6%
55
+48.6%
Forza Horizon 5 21−24
−95.2%
40−45
+95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−76.7%
53
+76.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−114%
30
+114%
Valorant 80−85
−46.4%
120−130
+46.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
−15.7%
59
+15.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−72.3%
110−120
+72.3%
Grand Theft Auto V 10−12
−127%
24−27
+127%
Metro Exodus 9−10
−77.8%
16
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−244%
140−150
+244%
Valorant 95−100
−62.1%
150−160
+62.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−89.5%
36
+89.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Forza Horizon 4 20−22
−85%
35−40
+85%
Forza Horizon 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−112%
36
+112%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Counter-Strike 2 2−3
−250%
7−8
+250%
Grand Theft Auto V 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Metro Exodus 4−5
−150%
10
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−100%
18
+100%
Valorant 40−45
−88.6%
80−85
+88.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−111%
19
+111%
Counter-Strike 2 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Far Cry 5 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Forza Horizon 4 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Forza Horizon 5 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−113%
17
+113%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−37.5%
11
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób M2000M i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 67% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 88% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.86 15.95
Nowość 3 grudnia 2015 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 80% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 83.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 506 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M2000M lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.