Quadro M1000M vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o aż 616% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 501 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
Stosunek jakości do ceny | 0.87 | 44.60 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM107 | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $200.89 | $399 |
Cena teraz | $706 (3.5x) | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 5026% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 993 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1072 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.78 | 253.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,017 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 616% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 616% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 744% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 669% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 490% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 1182% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 1366% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 1415% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 541% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M1000M przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 221% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 194% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 69% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 470% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 621% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro M1000M o 688% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−283%
| 138
+283%
|
1440p | 10−12
−710%
| 81
+710%
|
4K | 12
−325%
| 51
+325%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Battlefield 5 | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−587%
|
100−110
+587%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
Far Cry 5 | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−456%
|
200
+456%
|
Hitman 3 | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−361%
|
152
+361%
|
Metro Exodus | 20−22
−555%
|
130−140
+555%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−817%
|
220
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−321%
|
122
+321%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−593%
|
104
+593%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Battlefield 5 | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−587%
|
100−110
+587%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Far Cry 5 | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
Hitman 3 | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−570%
|
220−230
+570%
|
Metro Exodus | 20−22
−175%
|
55
+175%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−700%
|
192
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−874%
|
185
+874%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−587%
|
100−110
+587%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Far Cry 5 | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−381%
|
173
+381%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−324%
|
140
+324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−625%
|
174
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−736%
|
92
+736%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−166%
|
77
+166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Far Cry 5 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1054%
|
150
+1054%
|
Hitman 3 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
Metro Exodus | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Hitman 3 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1000%
|
77
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Metro Exodus | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
W ten sposób M1000M i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 283% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 710% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 325% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Ti przewyższył M1000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.42 | 53.16 |
Nowość | 2 października 2015 | 1 grudnia 2020 |
Koszt | $200.89 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.