Quadro M1000M vs GeForce RTX 2060 Super
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o aż 477% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 502 | 77 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 19 |
Stosunek jakości do ceny | 0.85 | 29.48 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM107 | Turing TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $200.89 | $399 |
Cena teraz | $706 (3.5x) | $374 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Super ma 3368% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2176 |
Częstotliwość rdzenia | 993 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1072 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.78 | 224.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,017 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 477% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 477% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 601% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 528% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 412% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 937% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 1000% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 1023% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 418% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M1000M przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 249% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 109% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 217% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 468% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 541% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 468% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 400% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 109% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 3% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M1000M przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 262% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 32% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro M1000M o 541% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−222%
| 119
+222%
|
1440p | 12−14
−483%
| 70
+483%
|
4K | 12
−300%
| 48
+300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Battlefield 5 | 21−24
−641%
|
163
+641%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Far Cry 5 | 21−24
−465%
|
130
+465%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−485%
|
152
+485%
|
Hitman 3 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−788%
|
231
+788%
|
Metro Exodus | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−481%
|
122
+481%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−936%
|
228
+936%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−767%
|
104
+767%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Battlefield 5 | 21−24
−582%
|
150
+582%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
Far Cry 5 | 21−24
−430%
|
122
+430%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−465%
|
147
+465%
|
Hitman 3 | 16−18
−353%
|
77
+353%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−619%
|
187
+619%
|
Metro Exodus | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−476%
|
121
+476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−559%
|
145
+559%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−758%
|
163
+758%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−650%
|
90
+650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−344%
|
71
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Far Cry 5 | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−362%
|
120
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−404%
|
131
+404%
|
Metro Exodus | 20−22
−440%
|
108
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−673%
|
85
+673%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−443%
|
114
+443%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
Hitman 3 | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Metro Exodus | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 18−20
−447%
|
104
+447%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−743%
|
59
+743%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Metro Exodus | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
W ten sposób M1000M i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest 222% szybszy w 1080p
- RTX 2060 Super jest 483% szybszy w 1440p
- RTX 2060 Super jest 300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 Super jest 2250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Super przewyższył M1000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.42 | 42.84 |
Nowość | 2 października 2015 | 2 lipca 2019 |
Koszt | $200.89 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i GeForce RTX 2060 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.