Quadro M1000M vs GeForce MX130

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

M1000M
2015
2GB/4GB GDDR5
7.42
+54.9%

Quadro M1000M przewyższa GeForce MX130 o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce MX130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności499606
Miejsce według popularnościnie w top-10088
Stosunek jakości do ceny0.831.45
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGM107N16S-GTR
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)1 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$200.89 brak danych
Cena teraz$706 (3.5x)$899

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX130 ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce MX130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce MX130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia993 MHz1122 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHz1242 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.7829.81
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,017 gflops953.9 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce MX130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce MX130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz5012 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce MX130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce MX130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce MX130, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce MX130 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M1000M 7.42
+54.9%
GeForce MX130 4.79

Quadro M1000M przewyższa GeForce MX130 o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M1000M 2873
+55%
GeForce MX130 1854

Quadro M1000M przewyższa GeForce MX130 o 55% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M1000M 4230
+47.1%
GeForce MX130 2875

Quadro M1000M przewyższa GeForce MX130 o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M1000M 3498
+49.1%
GeForce MX130 2345

Quadro M1000M przewyższa GeForce MX130 o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M1000M 23422
+72.1%
GeForce MX130 13610

Quadro M1000M przewyższa GeForce MX130 o 72% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M1000M 8452
+31.2%
GeForce MX130 6440

Quadro M1000M przewyższa GeForce MX130 o 31% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

M1000M 7770
+53.6%
GeForce MX130 5060

Quadro M1000M przewyższa GeForce MX130 o 54% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

M1000M 8471
+23.3%
GeForce MX130 6872

Quadro M1000M przewyższa GeForce MX130 o 23% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

M1000M 45
+60.9%
GeForce MX130 28

Quadro M1000M przewyższa GeForce MX130 o 61% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Quadro M1000M i GeForce MX130 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD39
+117%
18
−117%
4K13
+62.5%
8−9
−62.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Hitman 3 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
11
−9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Hitman 3 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 10−12
+267%
3
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+35.7%
14
−35.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Far Cry New Dawn 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7
−57.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

W ten sposób M1000M i GeForce MX130 konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 117% szybszy w 1080p
  • M1000M jest 63% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, M1000M jest 600% szybszy niż GeForce MX130.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M1000M przewyższył GeForce MX130 we wszystkich 61 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.42 4.79
Nowość 2 października 2015 1 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB/4 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 15 Wat

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX130 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i GeForce MX130 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 466 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2053 głosy

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1000M lub GeForce MX130, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.