Quadro M3000M vs GeForce GTX 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce GTX 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58
+287%

M3000M przewyższa GTX 660M o aż 287% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności369719
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.365.18
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,024384
Częstotliwość rdzenia1050 MHz835 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych950 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2030.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M3000M 12.58
+287%
GTX 660M 3.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5627
+287%
GTX 660M 1455

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
+250%
GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
+150%
GTX 660M 10971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
+273%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+247%
GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M3000M 16625
+311%
GTX 660M 4045

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
+375%
GTX 660M 3524

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

M3000M 15678
+440%
GTX 660M 2901

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

M3000M 45
+246%
GTX 660M 13

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce GTX 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p110−120
+267%
30
−267%
Full HD60
+71.4%
35
−71.4%
1200p140−150
+268%
38
−268%
4K25
+317%
6−7
−317%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+289%
9−10
−289%
Counter-Strike 2 75−80
+542%
12−14
−542%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+289%
9−10
−289%
Battlefield 5 55−60
+354%
12−14
−354%
Counter-Strike 2 75−80
+542%
12−14
−542%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%
Far Cry 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Fortnite 75−80
+290%
20−22
−290%
Forza Horizon 4 55−60
+241%
16−18
−241%
Forza Horizon 5 40−45
+438%
8−9
−438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+233%
14−16
−233%
Valorant 110−120
+125%
50−55
−125%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+289%
9−10
−289%
Battlefield 5 55−60
+354%
12−14
−354%
Counter-Strike 2 75−80
+542%
12−14
−542%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+110%
89
−110%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%
Dota 2 85−90
+167%
30−35
−167%
Far Cry 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Fortnite 75−80
+290%
20−22
−290%
Forza Horizon 4 55−60
+241%
16−18
−241%
Forza Horizon 5 40−45
+438%
8−9
−438%
Grand Theft Auto V 49
+345%
10−12
−345%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+233%
14−16
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+320%
10−11
−320%
Valorant 110−120
+125%
50−55
−125%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+354%
12−14
−354%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%
Dota 2 85−90
+167%
30−35
−167%
Far Cry 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Forza Horizon 4 55−60
+241%
16−18
−241%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+233%
14−16
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%
Valorant 110−120
+125%
50−55
−125%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+290%
20−22
−290%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+550%
4−5
−550%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+292%
24−27
−292%
Grand Theft Auto V 21−24
+633%
3−4
−633%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+331%
27−30
−331%
Valorant 140−150
+297%
35−40
−297%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+322%
9−10
−322%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Forza Horizon 4 30−35
+325%
8−9
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5−6
−340%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+329%
7−8
−329%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 35
+119%
16−18
−119%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+367%
3−4
−367%
Valorant 75−80
+317%
18−20
−317%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+345%
10−12
−345%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

W ten sposób M3000M i GTX 660M konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 267% szybszy w 900p
  • M3000M jest 71% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 268% szybszy w 1200p
  • M3000M jest 317% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, M3000M jest 750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M3000M przewyższył GTX 660M we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.58 3.25
Nowość 18 sierpnia 2015 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

M3000M ma 287.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 660M ma 50% niższe zużycie energii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 660M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 360 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 214 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M3000M lub GeForce GTX 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.