Quadro K5000M vs GeForce RTX 2080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro K5000M z GeForce RTX 2080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 przewyższa K5000M o aż 583% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5000M i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 516 | 57 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.49 | 26.30 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N14E-Q5 | Turing TU104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2012 (12 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329.99 | $699 |
Cena teraz | $382 (1.2x) | $426 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 1665% lepszy stosunek ceny do jakości niż K5000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro K5000M i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5000M i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 601 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.31 | 314.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,615 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro K5000M i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5000M i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5000M i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5000M i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5000M i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro K5000M i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K5000M o 583% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K5000M o 583% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K5000M o 723% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K5000M o 231% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K5000M o 537% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K5000M o 523% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro K5000M o 1925% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki Quadro K5000M i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
−90.8%
| 145
+90.8%
|
1440p | 14−16
−614%
| 100
+614%
|
4K | 10−12
−610%
| 71
+610%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Battlefield 5 | 21−24
−824%
|
194
+824%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Far Cry 5 | 16−18
−694%
|
127
+694%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−725%
|
165
+725%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−359%
|
156
+359%
|
Hitman 3 | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−669%
|
246
+669%
|
Metro Exodus | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−783%
|
200−210
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−293%
|
110
+293%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Battlefield 5 | 21−24
−767%
|
182
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Far Cry 5 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−530%
|
126
+530%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−615%
|
243
+615%
|
Hitman 3 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−694%
|
254
+694%
|
Metro Exodus | 18−20
−547%
|
123
+547%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−783%
|
200−210
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−768%
|
243
+768%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−353%
|
68
+353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Far Cry 5 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−288%
|
132
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−428%
|
169
+428%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−783%
|
200−210
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1155%
|
138
+1155%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry 5 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Hitman 3 | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−760%
|
129
+760%
|
Metro Exodus | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Hitman 3 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
W ten sposób K5000M i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 91% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 614% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 610% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2080 jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył K5000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.13 | 48.69 |
Nowość | 1 czerwca 2012 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $329.99 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K5000M i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.