Quadro K3100M vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A1000 Mobile przewyższa Quadro K3100M o aż 294% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 558 | 223 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.52 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N15E-Q1-A2 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 23 lipca 2013 (10 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,999 | brak danych |
Cena teraz | $683 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 706 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.18 | 72.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,084 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3200 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 102.4 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A1000 Mobile przewyższa Quadro K3100M o 294% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A1000 Mobile przewyższa Quadro K3100M o 286% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A1000 Mobile przewyższa Quadro K3100M o 323% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa Quadro K3100M o 305% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa Quadro K3100M o 285% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−94.3%
| 68
+94.3%
|
1440p | 6−7
−350%
| 27
+350%
|
4K | 17
−282%
| 65−70
+282%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Battlefield 5 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Hitman 3 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Battlefield 5 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Far Cry 5 | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Hitman 3 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Metro Exodus | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−507%
|
85
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Battlefield 5 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Far Cry 5 | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−514%
|
43
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Hitman 3 | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 22 |
Battlefield 5 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 14−16 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−400%
|
24−27
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Battlefield 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
W ten sposób K3100M i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 Mobile jest 94% szybszy w 1080p
- RTX A1000 Mobile jest 350% szybszy w 1440p
- RTX A1000 Mobile jest 282% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A1000 Mobile jest 2600% szybszy niż K3100M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A1000 Mobile przewyższył K3100M we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.85 | 23.07 |
Nowość | 23 lipca 2013 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 95 Wat |
Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3100M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A1000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.