Quadro K3100M vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.87

Arc A580 przewyższa K3100M o aż 413% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności589186
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.24brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimN15E-Q1-A2DG2-512
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)10 października 2023 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$1,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3100M i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7683072
Częstotliwość rdzenia706 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2000 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million21,700 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.18384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.084 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3200 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3100M i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3100M 5.87
Arc A580 30.13
+413%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3100M 2263
Arc A580 11623
+414%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3100M 15120
Arc A580 95677
+533%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3100M 3581
Arc A580 35210
+883%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K3100M 2797
Arc A580 27574
+886%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
Arc A580 113974
+520%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3100M i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
−203%
106
+203%
1440p10−12
−490%
59
+490%
4K16
−113%
34
+113%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−400%
50−55
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−587%
103
+587%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1114%
85
+1114%
Battlefield 5 16−18
−731%
130−140
+731%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−600%
80−85
+600%
Cyberpunk 2077 10−11
−400%
50−55
+400%
Far Cry 5 12−14
−585%
85−90
+585%
Far Cry New Dawn 16−18
−538%
100−110
+538%
Forza Horizon 4 35−40
−418%
190−200
+418%
Hitman 3 12−14
−642%
85−90
+642%
Horizon Zero Dawn 35−40
−375%
170−180
+375%
Metro Exodus 14−16
−773%
130−140
+773%
Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95−100
+494%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−670%
150−160
+670%
Watch Dogs: Legion 45−50
−169%
130−140
+169%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−580%
102
+580%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−943%
73
+943%
Battlefield 5 16−18
−731%
130−140
+731%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−600%
80−85
+600%
Cyberpunk 2077 10−11
−400%
50−55
+400%
Far Cry 5 12−14
−585%
85−90
+585%
Far Cry New Dawn 16−18
−538%
100−110
+538%
Forza Horizon 4 35−40
−418%
190−200
+418%
Hitman 3 12−14
−642%
85−90
+642%
Horizon Zero Dawn 35−40
−375%
170−180
+375%
Metro Exodus 14−16
−773%
130−140
+773%
Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95−100
+494%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−970%
214
+970%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−87%
85−90
+87%
Watch Dogs: Legion 45−50
−169%
130−140
+169%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−327%
64
+327%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−814%
64
+814%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−600%
80−85
+600%
Cyberpunk 2077 10−11
−400%
50−55
+400%
Far Cry 5 12−14
−585%
85−90
+585%
Forza Horizon 4 35−40
−129%
87
+129%
Hitman 3 12−14
−642%
85−90
+642%
Horizon Zero Dawn 35−40
−203%
109
+203%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−785%
177
+785%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−871%
68
+871%
Watch Dogs: Legion 45−50
−22.4%
60
+22.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95−100
+494%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−636%
80−85
+636%
Far Cry New Dawn 9−10
−611%
60−65
+611%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−980%
54
+980%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5000%
51
+5000%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−880%
45−50
+880%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Forza Horizon 4 16−18
−1253%
230−240
+1253%
Hitman 3 10−11
−450%
55−60
+450%
Horizon Zero Dawn 12−14
−569%
87
+569%
Metro Exodus 4−5
−2175%
91
+2175%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−12900%
130
+12900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1000%
55
+1000%
Watch Dogs: Legion 35−40
−435%
190−200
+435%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−620%
70−75
+620%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−740%
40−45
+740%
Far Cry New Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1346%
180−190
+1346%
Metro Exodus 3−4
−1700%
50−55
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1120%
61
+1120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−775%
35
+775%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1400%
30
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−733%
24−27
+733%
Forza Horizon 4 6−7
−833%
56
+833%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1250%
27
+1250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−517%
35−40
+517%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%

W ten sposób K3100M i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 203% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 490% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 113% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc A580 jest 12900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 65 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.87 30.13
Nowość 23 lipca 2013 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 175 Wat

K3100M ma 133.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 413.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3100M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
Intel Arc A580
Arc A580

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 124 głosy

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 228 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3100M lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.