Quadro K3100M vs RTX A1000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A1000 Mobile опережает K3100M на целых 321% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 594 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.37 | 28.24 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 706 МГц | 630 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1140 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 72.96 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−103%
| 69
+103%
|
1440p | 6−7
−350%
| 27
+350%
|
4K | 15
−300%
| 60−65
+300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 58.79 | нет данных |
1440p | 333.17 | нет данных |
4K | 133.27 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Battlefield 5 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Metro Exodus | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Battlefield 5 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Metro Exodus | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−335%
|
87
+335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−280%
|
76
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−514%
|
43
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−671%
|
130−140
+671%
|
Hitman 3 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Metro Exodus | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−257%
|
130−140
+257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
Metro Exodus | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так K3100M и RTX A1000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A1000 Mobile на 103% быстрее в 1080p
- RTX A1000 Mobile на 350% быстрее в 1440p
- RTX A1000 Mobile на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K3100M на 88% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A1000 Mobile на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- K3100M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX A1000 Mobile лучше в 69 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.87 | 24.72 |
Новизна | 23 июля 2013 | 30 марта 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX A1000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 321.1%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем RTX A1000 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3100M и RTX A1000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.