Quadro K2000M vs GeForce GTX 1660

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K2000M z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K2000M
2012
2 GB DDR3, 55 Watt
2.62

GTX 1660 przewyższa K2000M o aż 1055% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K2000M i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności814183
Miejsce według popularnościnie w top-10052
Ocena efektywności kosztowej0.3748.75
Wydajność energetyczna3.3217.58
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK107TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$265.27 $219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 13076% lepszy stosunek ceny do jakości niż K2000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K2000M i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K2000M i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841408
Częstotliwość rdzenia745 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1785 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.84157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5722 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3288

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K2000M i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K2000M i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K2000M i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K2000M i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K2000M i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K2000M i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K2000M 2.62
GTX 1660 30.27
+1055%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K2000M 1010
GTX 1660 11674
+1056%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K2000M 1798
GTX 1660 21064
+1071%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K2000M 7947
GTX 1660 71229
+796%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K2000M 1046
GTX 1660 14164
+1254%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K2000M 8766
GTX 1660 81755
+833%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K2000M 3076
GTX 1660 57905
+1782%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

K2000M 2616
GTX 1660 56067
+2043%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

K2000M 2385
GTX 1660 60172
+2423%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K2000M i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−242%
82
+242%
1440p4−5
−1125%
49
+1125%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

Koszt jednej klatki, $

1080p11.052.67
1440p66.324.47
4K132.648.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1320%
71
+1320%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−713%
65−70
+713%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 59
Battlefield 5 4−5
−2375%
95−100
+2375%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1117%
73
+1117%
Cyberpunk 2077 5−6
−1060%
58
+1060%
Far Cry 5 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Far Cry New Dawn 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Forza Horizon 4 12−14
−1169%
160−170
+1169%
Hitman 3 7−8
−886%
69
+886%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1357%
306
+1357%
Metro Exodus 2−3
−7100%
144
+7100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1767%
112
+1767%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−855%
100−110
+855%
Watch Dogs: Legion 35−40
−497%
227
+497%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1438%
123
+1438%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 42
Battlefield 5 4−5
−2375%
95−100
+2375%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1017%
67
+1017%
Cyberpunk 2077 5−6
−840%
47
+840%
Far Cry 5 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Far Cry New Dawn 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Forza Horizon 4 12−14
−1169%
160−170
+1169%
Hitman 3 7−8
−857%
67
+857%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1267%
287
+1267%
Metro Exodus 2−3
−5550%
113
+5550%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1217%
79
+1217%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−900%
110
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−392%
60−65
+392%
Watch Dogs: Legion 35−40
−463%
214
+463%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−713%
65−70
+713%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 37
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−717%
49
+717%
Cyberpunk 2077 5−6
−700%
40
+700%
Far Cry 5 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Forza Horizon 4 12−14
−654%
98
+654%
Hitman 3 7−8
−743%
59
+743%
Horizon Zero Dawn 21−24
−343%
93
+343%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−764%
95
+764%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−338%
57
+338%
Watch Dogs: Legion 35−40
+31%
29
−31%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1250%
81
+1250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1325%
55−60
+1325%
Far Cry New Dawn 4−5
−1050%
45−50
+1050%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1600%
34
+1600%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 7−8
−857%
67
+857%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1147%
187
+1147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−783%
53
+783%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1600%
17
+1600%
Far Cry 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Watch Dogs: Legion 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

W ten sposób K2000M i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 242% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 1125% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 1250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, K2000M jest 31% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 7100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K2000M wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1660 wyprzedza 56 testach (82%)
  • jest remis w 11 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.62 30.27
Nowość 1 czerwca 2012 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 120 Wat

K2000M ma 118.2% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 1055.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K2000M i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 33 głosy

Oceń Quadro K2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5230 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K2000M lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.