Quadro K2000M vs GeForce GTX 1650

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

K2000M
2012
2048 MB DDR3
2.61

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K2000M o 680% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K2000M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności779256
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Stosunek jakości do ceny0.2819.00
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN14P-Q3TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 czerwca 2012 (11 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$265.27 $149
Cena teraz$92 (0.3x)$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 6686% lepszy stosunek ceny do jakości niż K2000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K2000M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K2000M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzenia745 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.8493.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa572.2 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K2000M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K2000M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K2000M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K2000M i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K2000M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K2000M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K2000M 2.61
GTX 1650 20.35
+680%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K2000M o 680% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K2000M 1012
GTX 1650 7877
+678%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K2000M o 678% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K2000M 7947
GTX 1650 44694
+462%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K2000M o 462% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K2000M 1798
GTX 1650 13645
+659%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K2000M o 659% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

K2000M 1046
GTX 1650 9203
+780%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K2000M o 780% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

K2000M 8766
GTX 1650 50549
+477%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K2000M o 477% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

K2000M 2860
GTX 1650 39332
+1275%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K2000M o 1275% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

K2000M 2616
GTX 1650 36404
+1292%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K2000M o 1292% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

K2000M 2385
GTX 1650 39941
+1575%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K2000M o 1575% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki Quadro K2000M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
−180%
70
+180%
1440p4−5
−850%
38
+850%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1667%
53
+1667%
Battlefield 5 5−6
−1120%
61
+1120%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−533%
76
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 3−4
−2167%
68
+2167%
Far Cry New Dawn 3−4
−2100%
66
+2100%
Forza Horizon 4 6−7
−1400%
90
+1400%
Hitman 3 5−6
−1420%
76
+1420%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1275%
55
+1275%
Red Dead Redemption 2 6−7
−767%
52
+767%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−544%
58
+544%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5500%
56
+5500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 5−6
−960%
53
+960%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−383%
58
+383%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 3−4
−1967%
62
+1967%
Far Cry New Dawn 3−4
−1967%
62
+1967%
Forza Horizon 4 6−7
−1283%
83
+1283%
Hitman 3 5−6
−1140%
62
+1140%
Horizon Zero Dawn 4−5
−925%
41
+925%
Metro Exodus 4−5
−775%
35
+775%
Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
28
+367%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−422%
47
+422%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1133%
74
+1133%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4700%
48
+4700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−733%
25
+733%
Battlefield 5 5−6
−920%
51
+920%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 3−4
−1833%
58
+1833%
Far Cry New Dawn 3−4
−1800%
57
+1800%
Forza Horizon 4 6−7
−983%
65
+983%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−600%
42
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21
+2000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−620%
36
+620%
Hitman 3 5−6
−640%
37
+640%
Horizon Zero Dawn 9−10
−189%
26
+189%
Metro Exodus 1−2
−1900%
20
+1900%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−383%
29
+383%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 4−5
−875%
39
+875%
Forza Horizon 4 1−2
−4500%
46
+4500%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−667%
21−24
+667%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−900%
20
+900%
Hitman 3 3−4
−533%
19
+533%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Far Cry 5 4−5
−375%
19
+375%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21
+250%

W ten sposób K2000M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest o 180% szybszy niż K2000M w 1080p.
  • GTX 1650 jest o 850% szybszy niż K2000M w 1440p.
  • GTX 1650 jest o 1050% szybszy niż K2000M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 5500% szybszy niż K2000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył K2000M we wszystkich 53 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.61 20.35
Nowość 1 czerwca 2012 23 kwietnia 2019
Koszt $265.27 $149
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K2000M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 30 głosów

Oceń Quadro K2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20758 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K2000M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.