Quadro K1000M vs GeForce RTX 3060 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K1000M z GeForce RTX 3060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
1.73

RTX 3060 Ti przewyższa K1000M o aż 2539% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1000M i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności90355
Miejsce według popularnościnie w top-10025
Ocena efektywności kosztowej0.5067.80
Wydajność energetyczna3.0618.18
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK107GA104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)1 grudnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$119.90 $399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3060 Ti ma 13460% lepszy stosunek ceny do jakości niż K1000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K1000M i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1000M i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1924864
Częstotliwość rdzenia850 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million17,400 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.60253.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3264 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs1680
TMUs16152
Tensor Coresbrak danych152
Ray Tracing Coresbrak danych38

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K1000M i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1000M i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1000M i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1000M i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1000M i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K1000M i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K1000M 1.73
RTX 3060 Ti 45.65
+2539%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K1000M 773
RTX 3060 Ti 20414
+2541%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K1000M 1102
RTX 3060 Ti 37941
+3343%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K1000M 5165
RTX 3060 Ti 78597
+1422%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K1000M 1745
RTX 3060 Ti 109075
+6151%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

K1000M 1509
RTX 3060 Ti 115945
+7584%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

K1000M 1335
RTX 3060 Ti 128321
+9512%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K1000M i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p9
−2456%
230−240
+2456%
Full HD18
−678%
140
+678%
1440p3−4
−2567%
80
+2567%
4K1−2
−4900%
50
+4900%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.66
−134%
2.85
+134%
1440p39.97
−701%
4.99
+701%
4K119.90
−1403%
7.98
+1403%
  • Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 134% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 701% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 1403% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−4620%
236
+4620%
Counter-Strike 2 1−2
−34300%
344
+34300%
Cyberpunk 2077 4−5
−3200%
132
+3200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−3500%
180
+3500%
Battlefield 5 5−6
−2800%
145
+2800%
Counter-Strike 2 1−2
−32900%
330
+32900%
Cyberpunk 2077 4−5
−2725%
113
+2725%
Far Cry 5 2−3
−7100%
144
+7100%
Fortnite 8−9
−2550%
210−220
+2550%
Forza Horizon 4 10−11
−1900%
200
+1900%
Forza Horizon 5 2−3
−8700%
176
+8700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1482%
170−180
+1482%
Valorant 35−40
−613%
270−280
+613%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1960%
103
+1960%
Battlefield 5 5−6
−2380%
124
+2380%
Counter-Strike 2 1−2
−22300%
224
+22300%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−613%
270−280
+613%
Cyberpunk 2077 4−5
−2275%
95
+2275%
Dota 2 21−24
−590%
145
+590%
Far Cry 5 2−3
−6750%
137
+6750%
Fortnite 8−9
−2550%
210−220
+2550%
Forza Horizon 4 10−11
−1860%
196
+1860%
Forza Horizon 5 2−3
−7800%
158
+7800%
Grand Theft Auto V 4−5
−3425%
141
+3425%
Metro Exodus 3−4
−3567%
110
+3567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1482%
170−180
+1482%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2543%
185
+2543%
Valorant 35−40
−613%
270−280
+613%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−2180%
114
+2180%
Cyberpunk 2077 4−5
−2000%
84
+2000%
Dota 2 21−24
−543%
135
+543%
Far Cry 5 2−3
−6350%
129
+6350%
Forza Horizon 4 10−11
−1630%
173
+1630%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1482%
170−180
+1482%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1214%
92
+1214%
Valorant 35−40
−621%
274
+621%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−2550%
210−220
+2550%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−14500%
146
+14500%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−2554%
300−350
+2554%
Grand Theft Auto V 0−1 97
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−929%
170−180
+929%
Valorant 12−14
−2231%
300−350
+2231%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−5300%
54
+5300%
Far Cry 5 3−4
−3400%
105
+3400%
Forza Horizon 4 4−5
−3650%
150
+3650%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3267%
100−110
+3267%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−4400%
130−140
+4400%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Grand Theft Auto V 14−16
−613%
107
+613%
Valorant 10−11
−2790%
280−290
+2790%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 25
Dota 2 4−5
−2625%
109
+2625%
Far Cry 5 2−3
−3150%
65
+3150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2533%
75−80
+2533%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2233%
70−75
+2233%

1440p
High Preset

Metro Exodus 66
+0%
66
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+0%
98
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Metro Exodus 43
+0%
43
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+0%
77
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 65
+0%
65
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 103
+0%
103
+0%

W ten sposób K1000M i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Ti jest 2456% szybszy w 900p
  • RTX 3060 Ti jest 678% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Ti jest 2567% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 Ti jest 4900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Ti jest 34300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 Ti wyprzedza 53 testach (87%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.73 45.65
Nowość 1 czerwca 2012 1 grudnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 200 Wat

K1000M ma 344.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 Ti ma 2538.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K1000M
Quadro K1000M
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
GeForce RTX 3060 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 88 głosów

Oceń Quadro K1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 16492 głosy

Oceń GeForce RTX 3060 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K1000M lub GeForce RTX 3060 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.