Quadro FX 880M vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro FX 880M z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FX 880M
2010
1 GB GDDR3, 35 Watt
0.53

GTX 1650 przewyższa FX 880M o aż 3336% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro FX 880M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1254307
Miejsce według popularnościnie w top-1004
Ocena efektywności kosztowejbrak danych30.39
Wydajność energetyczna1.1919.07
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
KryptonimGT216TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 stycznia 2010 (15 lat temu)23 kwietnia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro FX 880M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro FX 880M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48896
Częstotliwość rdzenia550 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów486 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.80093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1162 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs1656

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro FX 880M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro FX 880M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci790 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci25.28 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro FX 880M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro FX 880M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA1.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro FX 880M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FX 880M 0.53
GTX 1650 18.21
+3336%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FX 880M 230
GTX 1650 7880
+3326%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FX 880M 2639
GTX 1650 47363
+1695%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro FX 880M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−220%
64
+220%
1440p1−2
−3700%
38
+3700%
4K0−124

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.33
1440pbrak danych3.92
4Kbrak danych6.21

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4000%
40−45
+4000%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Far Cry 5 0−1 69
Forza Horizon 4 4−5
−2150%
90
+2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1025%
90
+1025%
Valorant 27−30
−981%
292
+981%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1150%
220−230
+1150%
Cyberpunk 2077 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Dota 2 10−12
−782%
97
+782%
Far Cry 5 0−1 63
Forza Horizon 4 4−5
−1975%
83
+1975%
Metro Exodus 1−2
−3400%
35
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−975%
86
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1320%
71
+1320%
Valorant 27−30
−863%
260
+863%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Dota 2 10−12
−736%
92
+736%
Far Cry 5 0−1 59
Forza Horizon 4 4−5
−1525%
65
+1525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
66
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−720%
41
+720%
Valorant 27−30
−159%
70
+159%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−6850%
130−140
+6850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2717%
160−170
+2717%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
−4500%
46
+4500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−4100%
42
+4100%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 3−4
−2667%
83
+2667%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−450%
11
+450%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Sons of the Forest 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 61
+0%
61
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 211
+0%
211
+0%
Forza Horizon 5 73
+0%
73
+0%
Sons of the Forest 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 85
+0%
85
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Sons of the Forest 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Sons of the Forest 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
+0%
61
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
Valorant 177
+0%
177
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40
+0%
Sons of the Forest 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+0%
31
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 59
+0%
59
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Sons of the Forest 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób FX 880M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 220% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 3700% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 jest 6850% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 28 testach (45%)
  • jest remis w 34 testach (55%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.53 18.21
Nowość 7 stycznia 2010 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 75 Wat

FX 880M ma 114.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 3335.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 880M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro FX 880M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro FX 880M
Quadro FX 880M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 43 głosy

Oceń Quadro FX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 26321 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro FX 880M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.