GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro FX 880M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Quadro FX 880M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti przewyższa FX 880M o aż 5495% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 1248 |
Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 30.52 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.14 | 1.17 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | TU116 | GT216 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (6 lat temu) | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 486 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 8.800 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.437 TFLOPS | 0.1162 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 96 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 790 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 25.28 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 880M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 880M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 880M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+420%
| 20
−420%
|
1440p | 59
+5800%
| 1−2
−5800%
|
4K | 39 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.68 | brak danych |
1440p | 4.73 | brak danych |
4K | 7.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+5867%
|
3−4
−5867%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Dead Island 2 | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+5867%
|
3−4
−5867%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Dead Island 2 | 130−140 | 0−1 |
Far Cry 5 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Fortnite | 247
+6075%
|
4−5
−6075%
|
Forza Horizon 4 | 131
+3175%
|
4−5
−3175%
|
Forza Horizon 5 | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+2400%
|
8−9
−2400%
|
Valorant | 190−200
+596%
|
27−30
−596%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+5867%
|
3−4
−5867%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1433%
|
18−20
−1433%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Dead Island 2 | 130−140 | 0−1 |
Dota 2 | 181
+1545%
|
10−12
−1545%
|
Far Cry 5 | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Fortnite | 143
+7050%
|
2−3
−7050%
|
Forza Horizon 4 | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Forza Horizon 5 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Grand Theft Auto V | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Metro Exodus | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+1775%
|
8−9
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+2220%
|
5−6
−2220%
|
Valorant | 190−200
+596%
|
27−30
−596%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Dead Island 2 | 130−140 | 0−1 |
Dota 2 | 168
+1427%
|
10−12
−1427%
|
Far Cry 5 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+1513%
|
8−9
−1513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Valorant | 118
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+10750%
|
2−3
−10750%
|
Grand Theft Auto V | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Metro Exodus | 33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Valorant | 230−240
+5700%
|
4−5
−5700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 27 | 0−1 |
Dead Island 2 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Forza Horizon 4 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Dead Island 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Metro Exodus | 21 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 0−1 |
Valorant | 180−190
+6200%
|
3−4
−6200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Dead Island 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Dota 2 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 51 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i FX 880M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 420% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 5800% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 10750% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył FX 880M we wszystkich 30 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.45 | 0.58 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 7 stycznia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 35 Wat |
GTX 1660 Ti ma 5494.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FX 880M ma 242.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro FX 880M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.