Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs GeForce RTX 5090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)
2015
1 GB GDDR5
3.36

RTX 5090 przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o aż 2739% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7452
Miejsce według popularnościnie w top-1009
Ocena efektywności kosztowejbrak danych11.29
Wydajność energetycznabrak danych12.37
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimSurface BookGB202
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2015 (9 lat temu)30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38421760
Częstotliwość rdzenia954 MHz2017 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz2407 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych92,200 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych575 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych1,637
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych104.8 TFLOPS
ROPsbrak danych176
TMUsbrak danych680
Tensor Coresbrak danych680
Ray Tracing Coresbrak danych170

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci1 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit512 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych1.79 TB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.012 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 3.36
RTX 5090 95.38
+2739%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 2577
RTX 5090 129772
+4936%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 2076
RTX 5090 89073
+4192%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 11380
RTX 5090 385092
+3284%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 123411
RTX 5090 871500
+606%

Wydajność w grach

Wyniki Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−761%
241
+761%
1440p7−8
−2857%
207
+2857%
4K5−6
−3080%
159
+3080%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych8.29
1440pbrak danych9.66
4Kbrak danych12.57

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
−1415%
190−200
+1415%
Far Cry 5 9−10
−2733%
250−260
+2733%
Fortnite 18−20
−1489%
300−350
+1489%
Forza Horizon 4 16−18
−2050%
300−350
+2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1073%
170−180
+1073%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
−1415%
190−200
+1415%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−341%
270−280
+341%
Dota 2 30−35
−2713%
900−950
+2713%
Far Cry 5 9−10
−2733%
250−260
+2733%
Fortnite 18−20
−1489%
300−350
+1489%
Forza Horizon 4 16−18
−2050%
300−350
+2050%
Grand Theft Auto V 10−11
−1630%
170−180
+1630%
Metro Exodus 6−7
−1050%
69
+1050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1073%
170−180
+1073%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−3945%
400−450
+3945%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1415%
190−200
+1415%
Dota 2 30−35
−2713%
900−950
+2713%
Far Cry 5 9−10
−3333%
309
+3333%
Forza Horizon 4 16−18
−2050%
300−350
+2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1073%
170−180
+1073%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−3155%
358
+3155%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18−20
−1489%
300−350
+1489%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1885%
500−550
+1885%
Metro Exodus 2−3
−10000%
202
+10000%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 5−6
−5980%
304
+5980%
Forza Horizon 4 8−9
−3725%
300−350
+3725%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−2057%
150−160
+2057%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−1069%
180−190
+1069%

4K
Ultra Preset

Dota 2 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Far Cry 5 2−3
−11450%
231
+11450%
Forza Horizon 4 3−4
−10067%
300−350
+10067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2300%
95−100
+2300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 250−260
+0%
250−260
+0%
Hogwarts Legacy 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 260−270
+0%
260−270
+0%
Hogwarts Legacy 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 650−700
+0%
650−700
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 260−270
+0%
260−270
+0%
Hogwarts Legacy 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 650−700
+0%
650−700
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 250−260
+0%
250−260
+0%
Hogwarts Legacy 166
+0%
166
+0%
Valorant 650−700
+0%
650−700
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 150−160
+0%
150−160
+0%
Hogwarts Legacy 160
+0%
160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 327
+0%
327
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 87
+0%
87
+0%
Hogwarts Legacy 136
+0%
136
+0%
Metro Exodus 167
+0%
167
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 386
+0%
386
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Hogwarts Legacy 102
+0%
102
+0%

W ten sposób Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 jest 761% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 jest 2857% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 jest 3080% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5090 jest 11450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5090 wyprzedza 30 testach (48%)
  • jest remis w 33 testach (52%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.36 95.38
Nowość 1 października 2015 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm

RTX 5090 ma 2738.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)
NVIDIA GeForce RTX 5090
GeForce RTX 5090

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 5 głosów

Oceń Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2672 głosy

Oceń GeForce RTX 5090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) lub GeForce RTX 5090, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.