Iris Plus Graphics 655 vs UHD Graphics 770
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Plus Graphics 655 z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 770 przewyższa Iris Plus Graphics 655 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 671 | 590 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 20.51 | 28.23 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | Coffee Lake GT3e | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 kwietnia 2018 (6 lat temu) | 27 września 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 50.40 | 26.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8064 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 6 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Motherboard Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
+16.7%
| 18
−16.7%
|
1440p | 10
−20%
| 12−14
+20%
|
4K | 16
+23.1%
| 13
−23.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Battlefield 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 11
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Fortnite | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Valorant | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Battlefield 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50
−94%
|
95−100
+94%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Dota 2 | 32
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Far Cry 5 | 10
−60%
|
16
+60%
|
Fortnite | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Grand Theft Auto V | 10
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Metro Exodus | 6
+20%
|
5
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Valorant | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Dota 2 | 28
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Far Cry 5 | 9
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−50%
|
9
+50%
|
Valorant | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Valorant | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Valorant | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób Iris Plus Graphics 655 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- Iris Plus Graphics 655 jest 17% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 770 jest 20% szybszy w 1440p
- Iris Plus Graphics 655 jest 23% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Plus Graphics 655 jest 83% szybszy.
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, UHD Graphics 770 jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Iris Plus Graphics 655 wyprzedza 3 testach (5%)
- UHD Graphics 770 wyprzedza 59 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.38 | 6.03 |
Nowość | 3 kwietnia 2018 | 27 września 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
UHD Graphics 770 ma 37.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics 770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 655.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Plus Graphics 655 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.